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Remedy: 次世代コンソールは現行機から飛躍的に性能が上昇している

現在もベールに包まれているMicrosoftとSonyの次世代コンソールですが、Remedy Entertainmentでフランチャイズ開発代表を務めるOskari Hakkinen氏は、未発表の次世代コンソールハードが、現行機から飛躍的に性能が上昇している事をコメントしています。

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現在もベールに包まれているMicrosoftとSonyの次世代コンソールですが、『Max Payne』の開発で知られるRemedy Entertainmentで、フランチャイズ開発代表を務めるOskari Hakkinen氏は、未発表の次世代コンソールハードが、現行機から飛躍的に性能が上昇している事をコメントしています。

ドイツ版GamesIndustry.bizのインタビューでHakkinen氏は、比較的小さなチームで次世代機向けプロジェクトの開発を進めている事を話し、その中で次世代コンソールの性能の向上に驚いたとする感想を述べています。Remedyは今年の3月に次世代コンソール向けタイトルの開発を明らかにしており、同時に開発スタッフの募集が行われていました。(ソース: CVG)
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《Round.D》
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