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PC専用タイトルとして2013年に発売が予定されている『Fortnite』ですが、デベロッパーのEpic Gamesは現在開催中のPAX Prime 2012にて本作の新たな詳細を明らかにしました。
■ 協力型のサンドボックス・サバイバルゲーム
■ Co-opプレイはゲームの中核メカニクス
■ 土台からCo-opゲームとして作られている
■ “セミプロシージャルな環境”での昼夜サイクル
* ゲームは完全ランダムにはならない
■ 資源を集める点では『Minecraft』に似ているが、アクションは純粋なEpic Games
* いずれも他のプレイヤーとの協力作業
■ クロスボウのアップグレードの例
* 矢を同時に3本撃てるようにする
* 一定範囲の敵を感電させる電気を帯びた矢を撃てるようにする
* タイトロープが張れるグラップリングフックを撃てるようにする
■ 様々な種類の敵
* 穴をほったり、壁を乗り越えたり、ドアを開けたりするTroll
* 頭部の皮膚がフードのようになったHusk
■ ピクサー映画、ティム・バートン、50年代のルーニー・テューンズにインスパイアされている
■ Unreal Engine 4を採用しているが、多くのゲーマーがプレイできるよう十分スケーラブルになるだろう
■ 今持っているPCで『Fortnite』がプレイできるようにしたい
■ 現在の優先事項ではないが、コンソール版発売の可能性はある
■ クローズドベータが2013年初頭に実施予定。オープンベータの実施は未定
■ Co-opプレイはゲームの中核メカニクス
■ 土台からCo-opゲームとして作られている
■ “セミプロシージャルな環境”での昼夜サイクル
* ゲームは完全ランダムにはならない
■ 資源を集める点では『Minecraft』に似ているが、アクションは純粋なEpic Games
* いずれも他のプレイヤーとの協力作業
■ クロスボウのアップグレードの例
* 矢を同時に3本撃てるようにする
* 一定範囲の敵を感電させる電気を帯びた矢を撃てるようにする
* タイトロープが張れるグラップリングフックを撃てるようにする
■ 様々な種類の敵
* 穴をほったり、壁を乗り越えたり、ドアを開けたりするTroll
* 頭部の皮膚がフードのようになったHusk
■ ピクサー映画、ティム・バートン、50年代のルーニー・テューンズにインスパイアされている
■ Unreal Engine 4を採用しているが、多くのゲーマーがプレイできるよう十分スケーラブルになるだろう
■ 今持っているPCで『Fortnite』がプレイできるようにしたい
■ 現在の優先事項ではないが、コンソール版発売の可能性はある
■ クローズドベータが2013年初頭に実施予定。オープンベータの実施は未定
(ソース&イメージ: Eurogamer, Strategy Informer, Joystiq)
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