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『StarCraft II: Heart of the Swarm』の“Leveling”システムプレビュー

Blizzardは、『 StarCraft II 』次期拡張パック『 Heart of the Swarm 』で導入する新たな “Leveling”システム のプレビューを公式ブログ上で公開しました。そのディテールを以下にまとめてお伝えします。

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Blizzardは、『StarCraft II』次期拡張パック『Heart of the Swarm』で導入する新たな“Leveling”システムのプレビューを公式ブログ上で公開しました。そのディテールを以下にまとめてお伝えします。

  • プレイヤーはマッチメイキングやBlizzard製マップを使ったカスタムゲームをプレイすることでXP(経験値)を得られる。

  • XPは各種族別にユニットを生産または破壊する度に加算され、マッチ終了後に与えられる。

  • 各種族の最大レベルは20。

  • “その日最初の勝利ボーナス”“BattletagまたはReal-IDフレンドとパーティーを組むとXP取得”といったコンセプトのボーナスXPを用意する。

  • “ボーナスXPウィークエンド”といったアクティビティもベータで試験運用する。


  • プレイヤーの各種族レベルはポートレイト上で表示。

  • Heart of the Swarmでは多数のポートレイトやデカールが追加され、その大部分はLevelingシステムのリワードとして入手できる。

  • 各種族が1レベル上がるごとに新たなポートレイトまたはデカールが手に入る。レベルが高いほどエピックなイメージになっていく。



『Heart of the Swarm』は現在クローズドベータテストが実施中で、この“Leveling”システムは次回の大型パッチで導入される見込み。レベリングカーブを調整する目的でXPリセットも行われるということです。(ソース&イメージ: StarCraft II)

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《Rio Tani》
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