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F2P新作メックシューター『Hawken』がSimplygonの3D最適化技術を採用

先日無事に第二回クローズドβテストが終了した、新作F2PメックコンバットFPS『Hawken』ですが、デベロッパーのAdhesive Gamesは、本作の3Dポリゴンの最適化にDonya Labs社のSimplygonを採用する事を発表しました。

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先日無事に第二回クローズドβテストが終了した、新作F2PメックコンバットFPS『Hawken』ですが、デベロッパーのAdhesive Gamesは、本作の3Dポリゴンの最適化にDonya Labs社のSimplygonを採用する事を発表しました。

Simplygonは、3Dコンテンツの自動最適化に特化したミドルウェアで、レンダリングパフォーマンスの向上や高精度のレベルオブディティール(LOD)を短時間で実現。開発におけるコストや時間の削減にも繋がり、BioWareやフロム・ソフトウェア、Blizzard Entertainment等様々な開発スタジオでも採用されています。

インディーズデベロッパーによるF2Pタイトルながら、以前から圧倒的なグラフィックや映画化プロジェクトでも大きな注目を浴びていた本作。今後のグラフィック向上で更に関心を集める事となりそうです。


PhyXの効果を披露したプレビュー映像。
(ソース: Strategy Informer, Youtube - Hawken Closed Beta - PhysX Effects Preview)

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《FURUKAWA》
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