- 最小動作環境
- OS: Windwos Vista(SP)/ Windows 7(SP1)/ Windows 8(32bit/ 64bit)
- ※OSは64bitのみサポート
- プロセッサ: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz/ AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
- RAM: 2GB(Windows Vista, Windows 7, Windows 8)
- ビデオカード: Nvidia GeForce GTX 260/ AMD Radeon HD 4870 (512MB VRAM、Shader Model 4.0以上)
- DirectX: DirectX(2010年6月)
- ディスク容量: 30GB
- サウンド: DirectX対応のサウンドカードと最新ドライバ
- 周辺機器: Windows対応のキーボード&マウスが必須、コントローラーも使用可
- 推奨動作環境
- OS: Windows Vista(SP2)/ Windows 7(SP1)/ Windows 8(32bit/ 64bit)
- ※OSは64bitのみサポート
- プロセッサ: Intel Core i5 2400S @ 2.5GHz/ AMD Phenom II x4 940 @ 3.2GHz/ あるいはこれ以上
- RAM: 4GB
- ビデオカード: Nvidia GeForce GTX 470/ AMD Radeon HD 5850(1024MB RAM、Sahder Model 5.0)
- リリース時点でサポートされているビデオカード
- Nvidia GeForce GTX 260 or better/ GT400/ GT500/ GT600/ GT700シリーズ
- AMD Radeon HD4870以上/ HD5000/ HD6000/ HD7000シリーズ
- ※最新のGeForceドライバテストでは320.49、RadeonドライバテストではRadeon HD4000にて13.1、Radeon HD5000と上記カードにて13.4を使用
- ※これらカードはラップトップバージョンでも恐らく動作するが公式なサポートは行われていない
■シリーズで常に発売が遅れているPC版についてリードデザイナーが言及
『Assassin's Creed』シリーズと言えば、コンソール版が先行リリースされPC版はある程度の期間を置いてから発売されるというのが常であり、実際に最新作『Assassin's Creed IV』は北米でコンソール版が10月29日、PC版が11月19日にリリースされる予定となっています。
この件について海外メディアPolygonのインタビューを受けた『アサクリ4』リードデザイナーのJean-Sebastien Decant氏が回答。開発を担当しているUbisoft Montrealはまず1機種のコンソール向けに“マスターバージョン”の開発を完了することにフォーカスしており、ハイエンドPC向けのバージョンは他機種板の開発を終えてから進めているとコメント。PC版がリードプラットフォームでは無い故に生じている問題だと説明しています。
- 「何をマスターバージョンにするかによるんだ。例えば、Xbox 360版がマスターバージョンだったり、PlayStation 3版がマスターバージョンだったりして、そうなるとPC向けに適応させるのにもう少しばかりの時間が必要になる。それでもまず初めに他のバージョンを完成させる必要があるんだよ」