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『Dishonored』でUnreal Engineを採用したArkane Studios、次回作ではCryEngineを採用へ

一人称視点ステルスゲームとして高評価を獲得した『Dishonored』ではUnreal Engine 3を採用していたArkane Studiosですが、同スタジオの次回作がCryEngineを採用していることがZeniMax関係者のツイートより明らかとなりました。

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一人称視点ステルスゲームとして高評価を獲得した『Dishonored』ではUnreal Engine 3を採用していたArkane Studiosですが、同スタジオの次回作がCryEngineを採用していることがZeniMax関係者のツイートより明らかとなりました。

これはZeniMaxの人事マネージャーAshley Pierce氏が、Twitter上でスタッフ募集の告知を行った際に記載した情報で、Arkane Studiosに加え、昨年新設された元『Star Wars: The Old Republic』プロデューサーRich Vogel氏率いるBattlecry StudiosもCryEngineを採用することが伝えられています。

Arkane Studiosの最新作は現時点で未発表となっており、また海外メディアIGNがCryEngineの採用についてBethesdaに尋ねたもののコメントを拒否されたとのこと。今年8月にはArkaneがHuman Head Studiosから『Prey 2』の開発を引き継いだとの噂報道もありましたが、同作はゲームエンジンにid Tech 4を採用しています。
《ishigenn》
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