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サッカーゲーム『FIFA 15』のリアルなアニメーションや物理演算を紹介する最新トレイラー

EA Canada開発のFIFA公認サッカーゲーム、『FIFA 15』のリアルな選手のアニメーションや物理演算を紹介する最新トレイラーが公開されています。

メディア 動画


EA Canada開発のFIFA公認サッカーゲーム、『FIFA 15』のリアルな選手のアニメーションや物理演算を紹介する最新トレイラーが公開されています。

映像では、実際にボールを蹴って全身の動きを収録する風景や、ボールのリアルな物理演算などの要素を紹介しています。また新要素などのアップデート情報は、ドイツのケルンで現地時間8月13日から17日開催される欧州最大級のゲーム見本市gamescomで告知するとのことです。

『FIFA 15』はPC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360/PS Vita/向けに、北米で2014年9月23日に、欧州で9月26日に、国内では10月9日に発売が予定されています。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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    • 太郎 2014-08-03 12:04:25
      一つのプレー中に、流れるように相手選手を噛む物理演算もよろしく
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-03 8:42:33
      期待するのはグリッチ動画のみ。
      0 Good
      返信
    • 2014-08-02 14:07:01
      キャッチャーフライ
      内野安打ゲーのプロスピです。
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-02 13:54:53
      >>12
      CPU戦の味方選手の動きも酷いよね。
      あと、クラブでもCPU戦でも言えると思うけど、高めのバウンドのボールやスルーパスに対する味方CPUの反応も酷くない?
      クラブで3バックのセンターにいると両脇のCBがやたらと真ん中に集まりたがるのもなんだかなぁ~って思う。

      14のフライスルーに対するDFの反応の鈍さとか、毎度のボールスピードとプレスのスピードのアンバランスさとか、直すところはいっぱいあると思う。
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-02 6:13:29
      バスケはps3でとっくにリアルに近い形で再現はできてるが
      サッカーは人数が多いから難しのではないだろうか
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-02 3:35:41
      >>11
      CPU戦の話だが、カーソル付いてない味方選手がやたら競り合いやフィジカルコンタクトを避けるんだよね。
      正直14では、あ、こういう所でCPU戦のバランス調整をしてるんだな。っていう理不尽さや不自然な所があったから、改善されていてほしい。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-02 1:10:46
      どれだけリアルって言ってもDFのシステムは前とかわらないんやろ?
      セカンドプレスかけても相手の前に一定の距離でいるだけってやつ。
      あの馬鹿システムがなくなんないと買いたいとは思わん。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-01 17:09:13
      そしてプレミアムが予約開始
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-01 15:48:02
      メッシのドリブルの時のコケ?のディフェンスがやばいけど
      オフェンスよりディフェンスの方が作るのむずいのかな
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-01 14:06:45
      80%off待ってますw
      6 Good
      返信

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