ざっくりと説明すると、「RoomAlive」は壁や床をモニタにして部屋の中をインタラクティブなゲーム空間に変えることができるコンセプトシステムです。以前公開された映像を投影するだけの「Illumiroom」とは異なり、ユーザーは映しだされたコンテンツにアクションすることができます。映像中でも披露されているように、たとえばユーザーがモンスターに触れると、それをシステム側が検知してモンスターを消え去る映像が映しだされるのです。
「RoomAlive」は天井に設置された6台のKinect&プロジェクターユニットにて動作しており、ユーザーが存在しない状態で部屋のモデルを作成しています。それぞれのユニットが個別に自動測定と自己位置の推定をしており、どのような形状であり家具が配置されていても動的にコンテンツを部屋へ適応させます。
また「RoomAlive」のシステムは部屋の3Dモデルや水平面と垂直面の位置情報をゲームエンジン「Unity」へと出力することが可能で、ゲームデザイナーが「RoomAlive」を通したゲーム体験をより容易に構築できることがアピールされています。
現時点ではコンセプト検証段階である「RoomAlive」。一般ユーザー層にも広く普及するかはコストが大きな鍵となりそうですが、ヘッドセットからヴァーチャル空間を覗くのではなくプレイヤー自身がヴァーチャル空間の中に入るコンセプトは非常に興味深いものです。
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- スパくんのお友達 2014-10-06 12:23:39Menu>1
Falloutはこれでひとつの単語なのでFallOutとは書かないぞ0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 11:48:33Menuアーケードならやってみたいね
自分の部屋でやるにはちょっと面倒くさいかも0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 11:45:27Menu前見た時より進化してる・・・
さすがに前のよりかは完全に未来向け技術だが楽しそうだし
Unityで実行可能なあたりゲーセンにUnityが入り込むのも時間の問題だろう0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 10:30:55Menuくっそ金かかりそうだなw
でも良いねコレ。ゲーセンとかで商売出来そう。
雪の降るステージでやって見たい2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 8:42:20Menu個人よりもカラオケBOXとかの方が需要ありそう。1 Good返信
- スパくんのお友達 2014-10-06 7:05:29Menu無理やり家庭用にするよりゲーセンで展開したほうがいいのに
みんなでワイワイやりたいわ1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 6:51:47MenuKinect6台+プロジェクターな初期投資を初め
プロジェクター1つだと自身の影で映像を潰しちゃうのも、多人数なら尚更に
しかし未だ技術デモの域とは言え面白いね
視界を塞ぐ密閉型HMDでは自身を使っての体感型は危ないしね4 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 6:33:53Menuすげぇ。
これの将来の完成系に期待。
コンパクトな1ユニットで出来るようするところからだなぁ。1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 6:25:52Menuコナミが地味にkinect使ったゲーセンのゲームをダンエボ以外に出してたりしてたし
ゲーセンやイベント向けの進化になってくだろうな4 Good返信 - スパくんのお友達 2014-10-06 4:42:23Menuまだまだ進化が必要な技術だと思う
今は発展段階って感じかね
今後に期待したい3 Good返信
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