NVIDIAはゲームデベロッパー向けの開発フレームワーク「GameWorks」の新機能である“PhysX FleX”の技術デモ映像を公開しました。“PhysX FleX”はパーティクルベースのシミュレーション技術で、剛体や流体、衣類などのリアルなリアルタイム表現を可能にします。
映像では崩れ落ちる大量の粒子や波打つ水、他のオブジェクトから影響を受ける煙、ボウルから溢れ出るミルクとシリアル(無重力状態も)、粘度の異なる液体など、技術の進歩を実感させる様々なデモが披露されています。
ゲームの表現力を更に向上させる“PhysX FleX”。この技術によってゲームがどのように進化するのか、今後の発展が楽しみですね。
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