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Co-opシューター『Killing Floor 2』最新スクリーン ― グラフィック技術やNVIDIA GameWorks対応を披露

今月初めに行われたPlayStation ExperienceではPS4版も発表された、Tripwire Interactive開発『Killing Floor 2』の最新スクリーンショットが公開。本作で使用されているグラフィック技術やNVIDIAの「GameWorks」機能への対応が披露されています。

メディア スクリーンショット
Co-opシューター『Killing Floor 2』最新スクリーン ― グラフィック技術やNVIDIA GameWorks対応を披露
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今月初めに行われたPlayStation ExperienceではPS4版も発表された、Tripwire Interactive開発Co-opサバイバルシューター『Killing Floor 2』の最新スクリーンショットが公開されました。

現実的な陰影を表現する「NVIDIA HBAO+」、濡れた地面や血だまりでも行う「スクリーンスペース反射」、Zedの皮膚感が増す「表面下散乱」、明るい光の周りをぼんやりさせる「ブルーム」、動きの早い敵などに適用される「モーションブラー」、銃眼視点で使用される「被写界深度」など、ビジュアルを強化する様々なグラフィック技術やNVIDIAの「GameWorks」機能への対応を披露しています。

NVIDIA HBAO+ アンビエントオクルージョン

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スクリーンスペース反射



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表面下散乱

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ブルーム

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モーションブラー


被写界深度

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カラーシフト、コントラスト強調、フィルム粒子、その他技術を併用するナイトビジョンのエフェクト

GeForceのサイトではより詳細な技術解説が掲載されているので気になる方は訪れてみてはいかがでしょうか。『Killing Floor 2』は2015年にPC版がSteamにて早期アクセスを予定しています。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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