年々進化し続けるゲームのグラフィック。その過程で当時の限界を押し上げた、革新的ゲーム10本を海外サイトGameranxが選出しました。今では当たり前となっている技術も、これらの作品が登場したからこそ。当時を知らない世代も要チェックです。
- 10. 『Crusaders of Might and Magic』:
光源の影響を受けるボリューメトリックシャドウ。
9. 『Far Cry』:
プロシージャルな植物の破損と時間経過による再生。
8. 『Messiah』:
テッセレーションを特色とする初期のゲームの1つ。
7. 『Red Faction』:
“Geo-Mod”技術による環境の破壊。
6. 『Descent』:
ポリゴンと6自由度を使用した最初のリアル3Dゲーム。
5. 『Hitman』:
“ベレの方法”によるラグドールシステム。
4. 『BEYOND: Two Souls』:
パフォーマンス・キャプチャー。
3. 『Star Wars: Dark Forces』:
上下を見ることができた最初のFPS。
2. 『Quake III Arena』:
曲面を持つジオメトリ。
1. 『Doom』:
三次元の空間を導入する最初のゲーム。