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デベロッパーRe-Logicは、同社手がける人気2Dサンドボックスゲーム『Terraria』が、2011年5月の発売から2016年末までに2,000万本以上を販売したと発表しました。開発チームは多くのファンへの感謝を示すとともに、今後の計画を明らかにするのが待ちきれないと伝えています。また、パブリッシャーの505 Gamesは素晴らしいパートナーであり、彼らがいなければコンソール版やモバイル版も実現できなかっただろうと語っています。
- 統計データ
- PC版のみ
- 250個のアイテム
- 6人のNPC(Old Manを含めれば7人)
- 20体の敵
- 3体のボス
- 10種類のバイオーム
- ゲームはDungeonで終了。当時の最終ボスSkeletronを倒すと即座に探索可能に
- 2,050万本を販売(バージョン1.3リリースから18ヶ月の間に、PC版だけで850万本を販売)
- あらゆるゲームプラットフォームで利用可能:
PC/Mac/Linux, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS Vita, PS4, ニンテンドー3DS, Wii U, iOS, Android, Windows Phone, Amazonモバイルデバイス - 3,800個のアイテム
- 25人のNPC(Old Manを含めれば26人)
- 350体の敵
- 16体のボス(加えて9体のミニボス)
- 27種類のバイオーム(加えてPyramidやLiving Treeなどいくつかのミニバイオーム)
- 一握りの任意イベント(MoonやInvasionなど)
- オプショナルなコンテンツは残るが、ゲームはMoonlordで終了
- 究極のチャレンジが用意されたエキスパートモード
- 多数の生活の改善
◆ローンチ時(2011年5月)
2011年のトレイラー
◆現在
2015年のトレイラー
コンソール版とモバイル版の1.3や未発表の要素など、さらなる拡大が計画されている『Terraria』。スピンオフ作品『Terraria: Otherworld』の状況も含め、今後の続報に期待です。