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Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待

Epic Gamesは、同社が手がけるミドルウェア“Unreal Engine 4”の4.16アップデートを実施するとともに、任天堂の最新ハード“ニンテンドースイッチ”へと対応したことを発表しています。

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Epic Gamesは、同社が手がけるミドルウェア“Unreal Engine 4”の4.16アップデートを実施するとともに、任天堂の最新ハード“ニンテンドースイッチ”へと正式対応したことを発表しています。

Unreal Engine 4のニンテンドースイッチ対応は4.15にて限定的に行われていましたが、4.16ではすべての機能が使用可能なネイティブサポートとなります。また、ニンテンドースイッチ開発ライセンス所有者には対応するUnreal Engine 4のソースコードとツール類の無償提供が行われることも発表されている他、開発者向けの非公開のUE4 Nintendo Switchフォーラムも新設されているとのこと。

ニンテンドースイッチ向けUnreal Engine 4の詳しい入手方法についてはこちらから確認することができます。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2017-05-29 17:43:39
    >>18
    普及してりゃある程度性能低くても出るのはPS2, PS3で知ってるはずだろ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-27 1:59:17
    最近はスマホゲーでも使ってるのあるから期待できるね!
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 18:06:28
    モンハンとゼルダマリオやらない俺は 後発でも良いから移植をもっと出してほしい
    携帯機では一番性能があるし
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 12:55:18
    エンジン側が対応したってことは、技術的には(UE4タイトル限定だが)マルチの支障は無くなったってことだよな

    しかしホントにサード増えるのか…?本体&任天堂タイトルは好調らしいが
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 12:29:02
    そういえば
    店頭で悩んだ末にマリカ8買おうと思ってレジに持っていったら
    すみません、さっき売り切れましたって言われてまだ買ってないや笑
    週末はARMSも体験出来るし楽しみ

    PS4でオーバーウォッチ、箱ONEでFO4のMOD体験と大忙しだけど
    時間決められてるから逆にいいかも
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 9:17:42
    実質既に対応してたしなにが変わるものではないっていう
    性能足りてないから移植されないしハブられる、それだけの話
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 7:07:18
    同じエンジンを使用できる→違うエンジンでの再構築より移植が楽→サードのソフト開発中・後の複数ハード展開が楽でいいニュースだ。
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 6:00:57
    >>8
    別にずっと購入欲わかんでいいよ、今でさえ品切れ状態続いてんのに本当に欲しい人に回すべきだろ
    28 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 5:50:58
    楽に作れるようになるよってだけで、PS4と全く同じ見た目になるって勘違いしてる人達が
    割といっぱいいるってのがね・・・
    17 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-05-25 5:25:38
    >>10
    と、いうか海外でもAAA級タイトルでの採用例が少ない気がする。
    (殆どが自社製エンジンを使う事が多い)
    6 Good
    返信
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