同作Steamコミュニティでの投稿によると、パルスダメージ(blue zoneで受けるダメージ)の改善を求める声が多く届けられたため、パルスダメージを増加させるとのこと。開発チームは、ゲームの中盤から終盤の間にプレイエリア外の相手と戦闘するのではなく、プレイエリア内にいる敵との近接戦に集中出来るようになるとしています。
この変更は、早期アクセス版Week31アップデートに伴って実装される予定で、従来通りテストサーバー向けに配信してから、本番サーバー(ライブサーバー)にもリリース予定。まずは、テストサーバーを遊んだコミュニティの意見を募る方針のようです。なお、このアップデートは、10月21日時点で「来週配信」と告知されていたため、10月23日から10月28日の間に配信されると考えられます。
また、同投稿内では、待望の「乗り越え」機能についても言及。Blueholeは、11月始めにリリースされるPC版1.0の前に「乗り越え」機能を含めたテストサーバーを稼働する予定です。「乗り越え」については、最低でも3日間の広範なテストが必要、と伝えています。
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