1996年に始まった「東京ゲームショウ」ですが、2016年には600を超える企業・団体が出展を続けており、来場者数は2013年から5年連続で25万人以上を記録。国内外から高い注目を集めるイベントとして知られています。
TGS2018のテーマは、「新たなステージ、開幕。」。会場の幕張メッセだけでなく、ネット動画配信コンテンツを充実させることで、世界中のどこからでも気軽に楽しむことができるイベントを目指すとのこと。これまで配信していたniconico、Twitch、Douyuに加え、国内外のプラットフォームを大幅に拡充してグローバル規模での視聴拡大を実施します。
また、一般社団法人日本eスポーツ連合(略称:JeSU)の設立など、活発な動きが続くeスポーツにも更に注力し、2017年に大幅リニューアルを行ったeスポーツ大型ステージ「e-Sports X(クロス)」を、今年はJeSUとともに開催。会場の拡大や予選大会エリアの新設が予定されています。
このほかにも、革新的なゲーム体験をもたらす技術が集まる「VR/ARコーナー」では、VR(仮想現実)/AR(拡張現実)/MR(複合現実)対応ゲームソフトだけでなく、アミューズメント向け専用の製品・サービスの出展も可能。より幅広い展開への期待が高まります。
TGS2018の概要や出展予定コーナーについては、公式サイトや下記をご覧ください。
■「東京ゲームショウ」公式サイト
URL:http://tgs.cesa.or.jp
◆東京ゲームショウ2018のテーマ:「新たなステージ、開幕。」
さあ、新しい幕が上がります。
会場のブースで、ライブ配信で、もちろんステージのイベントで。
新しい楽しさ、新しいテクノロジー、そして新しい興奮が今年もあなたを待っています。
VRをはじめ、さらに臨場感を増したゲームの表現。
いつでもどこでもプレーできるゲームの気軽さ。
そして、手に汗握るeスポーツなどのライブ感。
ソフトからハード、サービスまでゲームに関する最新のトレンドを、いち早く見に来てください。
何が飛び出すか、目が離せない4日間。
TOKYO GAME SHOW 2018 に、ぜひご期待ください。
◆展示コーナー(予定)
■「一般展示」
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ゲームソフトを中心としたデジタル・エンターテインメント関連製品やサービスを紹介するコーナーです。
※「4日間出展」するコーナーです。
■「スマートフォンゲームコーナー」
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iOS、Androidなどのスマートフォンや各種タブレットなどのスマートデバイス向けゲームにフォーカスした展示コーナーです。
※「4日間出展」するコーナーです
■「e-Sportsコーナー」
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e-Sportsとして展開しているゲームタイトル(家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、PCゲーム)や、ハードウェア、デバイスなどを展示するコーナーです。コーナー内には大型ステージも設置します。
※「4日間出展」するコーナーです。
■「VR/ARコーナー」
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VR(Virtual Reality:仮想現実)、AR(AugmentedReality:拡張現実)、MR(Mixed Reality:複合現実)関連ゲームソフトやハードウェア、関連サービスなどを展示するコーナーです。
※アミューズメント専用機器の出展も可能です。
※「4日間出展」するコーナーです。
■「ロマンスゲームコーナー」
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主に女性ユーザーをターゲットにした恋愛シミュレーションゲームなどを展示するコーナーです。
※「4日間出展」するコーナーです。
■「インディーゲームコーナー」
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独立系(インディー)開発者を出展対象とする、あらゆるプラットフォーム向けの完全オリジナルゲームを展示するコーナーです。
※出展プランは個人でも出展できる安価な「タイプ A」(応募後選考あり)と法人のみ先着順でお申し込みいただける「タイプ B」があります。各出展プランは公式ウェブサイトにてご確認ください。
※「4日間出展」するコーナーです。
■「ゲームスクールコーナー」
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未来のクリエイターのために、ゲームスクールを紹介するコーナーです。
※「4日間出展」するコーナーです。
■「物販コーナー」
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ゲーム関連グッズの販売を目的としたコーナーです。
※「4日間出展」と「一般公開日のみ出展」するブースがあります。
■「ファミリーゲームパーク」
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家族で楽しめるゲームソフトやゲーム関連製品を紹介するコーナーです。子供たちとそのご家族に安心して試遊して頂けます。
※本コーナーへの入場は、中学生以下とその家族となります。
※「一般公開日のみ出展」するコーナーです。
◆B to B 向け展示コーナー(予定)
■「ビジネスソリューションコーナー」
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ゲーム関連のB to B企業を対象とする展示コーナーです。オプションとしてTGSフォーラムスポンサーシップセッションもご用意しています。
※「4日間出展」と「ビジネスデイのみ出展」するブースがあります。
■「ニュースターズコーナー (アジア/東欧/ラテン)」
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海外の企業を対象に、各地域で有望なゲームベンチャーや開発スタジオ、サービスなど、ゲーム業界の新星となる企業を紹介するコーナーです。業界注目の地域であるアジア・東欧・中南米にフォーカスを当てます。
・アジアニュースターズコーナー
東南アジア・南アジアおよび中東地域を中心に、現地で有望なゲーム
ベンチャー企業、開発スタジオ、ソリューションベンダーなどを紹介します。
・東欧ニュースターズコーナー
ゲームエンジニアを育成する工科大学が充実している東欧各国(ポーランド・
クロアチア・チェコ・ルーマニアなど)からゲームベンチャー企業を紹介します。
・ラテンニュースターズコーナー
新興著しい中南米各国(ブラジル・アルゼンチン・チリ・コロンビア・コスタリカ・
メキシコなど)からゲームベンチャー企業を紹介します。
※「4日間出展」と「ビジネスデイのみ出展」するブースがあります。
■「ビジネスミーティングエリア」
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落ち着いた環境で充実した商談を実現するミーティングスペースです。出展社とビジネスデイ来場者、もしくは出展社同士をマッチングするシステム「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」をご利用いただけます。
※「ビジネスデイのみ出展」するコーナーです。
◆ビジネスデイのみ開催する企画
■「グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット」
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ゲームビジネスのグローバル化の展望や課題について、世界主要地域のゲーム産業のトップが一堂に会する国際的なカンファレンスを開催する予定です。
■「SENSE OF WONDER NIGHT 2018」
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ゲームのプロトタイプをはじめとした各種アイデアを発表する国際的な祭典です。全世界から広くアイデアを募集し、優秀な作品はゲーム業界関係者の前で、プレゼンテーションできます。
■「TGSフォーラム2018」
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ビジネスデイの業界関係者に対しゲーム産業の最新技術動向やビジネス動向にフォーカスしたカンファレンスを開催します。
■「インターナショナルパーティー」
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ビジネスデイ2日目(9月21日)夕方より、海外の来場者・出展社と、国内出展社および報道関係者のビジネス交流を目的としたネットワーキングパーティーを開催します。
◆その他
■「フードコート/休憩エリア」
ホール1~8とホール9~11の中間にあるイベントホールをフードコート/休憩エリアとします。スタンド約5000席を開放し、お食事のほか休憩エリアとしてもご利用いただけます。また、各ホール2階にもベンチを設置します。
※上記は、2018年2月22日時点で予定している内容です。今後の準備状況、出展申込状況により、内容や設置ホールを変更する場合がありますので、あらかじめご了承ください。
※画像は全てイメージです。
※各コーナーや主催者企画の詳細は、今後の報道資料でご案内します。
◆「東京ゲームショウ2018」開催概要
名称:東京ゲームショウ2018 (TOKYO GAME SHOW 2018)
主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共催:日経BP社
特別協力:ドワンゴ
後援:経済産業省(予定)
会期
2018年9月20日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2018年9月21日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00
※ビジネスデイは、ビジネス関係者およびプレス関係者のみのご入場となります。
2018年9月22日(土) 一般公開日 10:00~17:00
2018年9月23日(日) 一般公開日 10:00~17:00
※一般公開日は、状況により、9:30に開場する場合があります。
会場:幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区)
展示ホール1~11/イベントホール/国際会議場
来場予定者数:25万人
募集小間数:2,000小間
入 場 料:当日券1,200円(税込)、前売券:1,000円(税込)、小学生以下は無料
(一般公開日)
◆出展社募集スケジュール
出展申込締切日:2018年6月1日(金)
小間位置選定会
2018年6月22日(金):40小間以上(隣接小間がない形状)の出展社
2018年7月3日(火):40小間未満(隣接小間がある形状)の出展社
出展社説明会:2018年7月3日(火)