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Epic Gamesは、『フォートナイト』のv8.20コンテンツアップデートのパッチノートを公開しました。バトルロイヤルとクリエイティブに着弾時に爆発するブームボウが登場。ショットガンの弾を消費します。期間限定モードでは、スナイパーライフルのみで戦うスナイパー銃撃戦が実施。作品にユニークさを添える幾何学ギャラリーセットがクリエイティブに、ド派手なキャノネードランチャーは世界を救えに実装されています。
バトルロイヤル
注目ポイント
ブームボウ
爆薬にも使えるアーチェリー! 新登場のこの爆破武器を駆使して、新たな方法で敵を吹き飛ばしましょう。期間限定モード: スナイパー銃撃戦
概要
●この期間限定モードでは、スナイパーライフルを使って戦います。
●狙いが一番正確な者が勝つ!
モード詳細
●武器のドロップはスナイパーライフルのみとなります。
●フロア戦利品のスポナーが50%減少しました
●デュオとスクワッドでは、「ダウン状態」のチームメイトを復活させられません。行動は慎重に!武器 + アイテム
●ブームボウ
・先端がショットガンシェルの矢を放ち、衝突時に爆発します。
・ショットガンの弾を消費
・弓を引く時間が長ければ長いほど、強力なショットを放つことができます。この長押しで、速度と衝突時のダメージ力が上がります。
■爆発のダメージはショットのダーメジ力に関係なく、一定です。
■ブームボウは1.6秒間のチャージで最大パワーに達します。
・直接当てた場合は、衝突ダメージと爆破ダメージの両方を敵プレイヤー与えます。
■基本ダメージ: 15
■ヘッドショット: 2倍
・爆破ダメージ: 100
●ペッパー
・素早くなる時間が20秒から10秒に短くなりました。
・スピードボーナスが20%から40%に増加しました。イベント
不具合の修正
●アリーナ
・パーティーリーダーが自分よりも低いディビジョンに所属していると、デュオの待機列に入れない問題を修正しました。
・自分よりも高いディビジョンに所属しているプレイヤーとデュオをプレイする際に、次のディビジョンへの昇格が阻害されていた問題を修正しました。
■注: ハイプは想定通りに獲得されていました。これは画面表示だけの問題です。
・デュオでのプレイ時に、マッチごとのバス料金がパーティーリーダーの所属しているディビジョンを基準にしていた問題を修正しました(本来は自分のディビジョンが基準)。クリエイティブ
注目ポイント
幾何学ギャラリー
作品にユニークな形を加える新しいギャラリーセットが登場!武器 + アイテム
●ブームボウ
・直撃時に爆発する、先端に散弾がついた矢を放ちます。
・ショットガンの弾薬を使用します
・発射ボタンを長く押すほど、強い一発を放つことが可能です。長押しによって、矢のスピードと直撃時のダメージが増えます。
■爆発によるダメージは、撃ち出した強さにかかわらず一定です。
■「ブームボウ」は1.6秒の長押しで最大パワーに達します。
・直撃時には、直撃のダメージと爆発のダメージ両方が敵に入ります。
■直撃
■基礎ダメージは18(最小)から54(最大)の間となります
■ヘッドショット倍率: 4倍
■爆発
■54の基礎ダメージプレハブ
●四角錐ギャラリー(大)
●非直角三角錐ギャラリー(大)
●直角三角柱ギャラリー(大)
●セブンポイントキューブギャラリー(大)
●四角錐ギャラリー(大)
●三角柱ギャラリー(大)
●直立三角柱ギャラリー(大)世界を救え
注目ポイント
キャノネードランチャー
ド派手な音! この新たな速射性ロケットランチャーでヒーローやハスクを吹っ飛ばしちゃいましょう武器 + アイテム
●キャノネードランチャー
・小さな炸裂弾を次々に撃ち出す、このオートマチックランチャーを駆使して大混乱を巻き起こしましょう。
・4月4日午前9時から4月11日午前9時(いずれも日本時間)まで、ウィークリストアにて入手可能です。V8.20.1 問題の修正
3月29日にv8.20アップデート後に発生した不具合を修正するために、クライアントアップデートをリリースしました。本アップデートの詳細な修正内容を以下に記載します。
バトルロイヤル
●観戦者がゲームを離れても、観戦者の数値が更新されない問題を修正しました。
●アリーナモードにおいて、パーティーリーダーが自分よりも低いディビジョンに所属していると、正しいディビジョンレベルのマッチの待機列に入れない問題を修正しました。
●トラップ「ポイズンダート」が特定の壁アセットの後ろに隠れる問題を修正しました。
●壁に階段が接している場所では、トラップを壁に設置できない問題を修正しました。
●「ザ・ボーラー」に乗っている際に「ブギーボム」による攻撃が命中すると、プレイヤーが降りれなくなる問題を修正しました。
●フレンドから届いた招待がソーシャルパネルに表示されない問題を修正しました。
クリエイティブ
●クリーチャースポナーをリサイズした後に、設定された範囲で起動しない問題を修正しました。
●スマホツールでコピーを複数回行った後、1本ではなく2本のビームを発する問題を修正しました。
●ゲームが開始されていない状態では、ダメージを与えないトラップ(アイスブロック、バウンサーなど)が機能しない問題を修正しました。
●v8.20以前の島に設置されたボーラーでブーストを使用できない問題を修正しました。
●ミュージックシーケンサーのダメージが有効でも、乗り物にダメージを与えない問題を修正しました。
世界を救え
●サブ目標「X印の示す場所」を再度有効にしました。
●目標「X印の示す場所」がプレイヤーのインベントリからアイテムを取り除いていた問題を修正しました。
●B.A.S.E.が誤ってプレイヤーの建築物の上に浮かんでいた問題を修正しました。
ここに記載されていない問題に遭遇してしまいましたか? その場合は、Epic Gamesの各ソーシャルチャンネルや、ゲーム内のオプションメニューからアクセスできるフィードバック機能を通じて、ぜひご連絡ください。
●ゲーム内のフィードバック報告システムの使用方法:
・ゲーム内でオプションメニューを開きます
■「フィードバック」ボタンを見つけます
■「バグ報告」を作成していただくと、問題のログを送信することができます
問題を報告していただく際は、次のような情報もご提供ください:
●問題の説明
・アカウント名(任意)
・プラットフォーム
・動画や画像へのリンク
・問題が発生し始めた時期の詳細もご記載ください既知の問題
コミュニティで注目されているトピックは、こちらの「Fortnite | Community Issues」Trelloボードでご確認ください。