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新たな故郷を求め深宇宙を旅する新作フライトシム『EARTH ANALOG』発表!

デベロッパーFuncraft Gamesは、PC向けの新作スペースフライトシミュレーター『EARTH ANALOG』を発表しました。

ニュース 発表

デベロッパーFuncraft Gamesは、PC向けの新作スペースフライトシミュレーター『EARTH ANALOG』を発表しました。


本作は新たな故郷を見つけるために宇宙船Eurisko XIで深宇宙を冒険します。操縦や着陸で遠方の惑星系を探索するだけでなく、燃料の採掘や水の採集、船舶システムのアップグレードや破損部品の修理などを行い宇宙船の稼働状態を維持しなければならないとのこと。

  • ドラマとプロットが絡み合うストーリーを基にした魅力的なシングルプレイヤーアドベンチャー
  • 大気とニュートンのフライトモデル
  • 完全なレイトレーシングベースのグラフィックエンジンはこれまでにないリアルな世界を実現
  • HOTASをサポート






少々不気味な惑星も登場する『EARTH ANALOG』は2021年にSteam配信予定です。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2020-01-24 15:36:27
    インターステラーのようなワームホールというギミックを置かないと
    行って帰る恒星間旅行は片道数光年から数十光年までが限度だよね
    一番近いプロキシマ・ケンタウリ(約4.2光年先)でも1G加速と1G減速で
    客観時間で約6年、主観時間で約3.5年なので

    人類の文明度が、ワームホールを任意に創ることが出来るまでに達した
    という世界線をベースにするのであれば、宇宙船のサイズは小さい方がしっくりくるかもよ
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  • スパくんのお友達 2020-01-24 12:17:59
    恒星間航行が実現したあとの話にしては宇宙船がチープすぎないか?
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-01-24 3:32:42
    リアル志向ではないのね…
    てか深宇宙船の定義って200万kmより遠いっていうぬるいもので地球-月間のわずか5.5倍くらいのご近所から〜ってなるんだけど記事中の表現としてはどうなんだろう?
    かといって星系外まで出ると恒星からの光もほぼ届かなくなるからほぼ完全な闇の世界なんじゃないかなぁ
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  • スパくんのお友達 2020-01-24 2:26:25
    スターオーシャン6をこんなグラフィックで出して、もっと宇宙の各地を冒険したいなぁ
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  • スパくんのお友達 2020-01-23 23:37:51
    LV426みたいな惑星も…
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  • スパくんのお友達 2020-01-23 19:05:30
    現実離れ過ぎてちょっとこれじゃない感
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  • スパくんのお友達 2020-01-23 18:14:01
    めちゃんこ重そう
    1 Good
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