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エレクトロニック・アーツは、Respawn Entertainmentが手掛けるバトルロイヤルシューター『Apex Legends』について、パッチノートを公開しました。
パッチノートでは、各レジェンドの能力調整について記載されています。「失われた財宝」イベントで登場する要素については公式サイトにて詳細をご確認いただけます。
レジェンドのアップデート
◆ライフライン
パッシブアビリティ
「戦う衛生兵」から「Combat Revive」に変更。D.O.C.を使ってチームメイトを蘇生できる。
戦術アビリティ
戦術アビリティのクールダウンタイムを60秒から45秒に。
アルティメットアビリティ
ケアパッケージに含まれるアイテムの数が増加。
◆オクタン
戦術アビリティ
発動時に移動阻害効果を取り除くことができるように。また、興奮剤使用中の移動速度上昇率を10%増加。
アルティメットアビリティ
ジャンプパッド使用中のダブルジャンプが可能に。方向転換も容易に行える。
◆レヴナント
戦術アビリティ
パスファインダーのグラップリングフック、レイスのフェーズウォーク始動をキャンセル可能に。また、ミラージュのクローク中の蘇生やデコイ展開、ライフラインの新アビリティ「Combat Revive」を無効化できる。
アルティメットアビリティ
デストーテムの効果範囲を撤廃。
◆クリプト
戦術アビリティ
スパイドローンの展開時間が2.5秒から1.5秒に短縮。
アルティメットアビリティ
EMPでワットソンのパイロンを無効化可能に。
◆ローバ
戦術アビリティ
ワットソンのインターセプタ―パイロンで妨害されないように。
アルティメットアビリティ
弾薬入手時の仕様を変更。また、アルティメット促進剤でのチャージ量が17.5%から20%に。
◆ミラージュ
戦術アビリティ
戦術アビリティボタン押したまま、デコイを自動制御できるように。また、デコイが撃たれたときに台詞を発するように。
パッシブアビリティ
ミラージュのデコイ発生器が5メートル以内のプレイヤーから視認可能に。
スカイダイブ
スカイダイブ中、部隊全体のデコイを生成可能に。
◆ジブラルタル
ドームシールド内でのFast Healのスピードが25%上昇から15%上昇へ。
◆コースティック
トラップが膨らみきる前に撃つことでキャンセル可能に。
◆ワットソン
パイロンの持続時間を90秒に。また、同時展開可能数を3に。インベントリスロットあたり2つまでアルティメット促進剤をスタック可能に。
◆レイス
戦術アビリティ
フェーズウォーク始動にかかる時間が0.4秒から1.25秒に。またこの時間中、レイスの移動速度は20%低下する。フェーズウォーク中は移動速度30%上昇の効果を得られるほか、他のプレイヤーを虚空内から視認可能に。また、フェーズウォークの持続時間が3秒から4秒に延長、クールダウンタイムも35秒から25秒に短縮。
アルティメットアビリティ
ポータルの距離を25%短縮。
武器・アイテム
◆ジップライン
ジップラインの再使用にクールダウンが適用されるように。接続・再使用を繰り返すたびにこのクールダウンタイムが増加する。一度接地すればクールダウンがリセットされるように。
◆ハボックライフル
バースト射撃の水平方向のリコイルを大幅に増加。マガジンサイズを32発から28発に。
◆センチネル
再装填時間を1.75秒から1.6秒に。通電の持続時間を90秒から120秒に。
QOL向上
- 味方のコースティックのトラップをPing出来るように
- レヴナントのShadow form中、ヘルスバー表示を変更
- マップ「Kings Canyon」と「World’s Edge」のローテーション時間を同じに
近くプラットフォーム間のクロスプレイの実装も予定されている『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』はPC(Origin)/PS4/Xbox Oneにて基本プレイ無料で配信中です。2020年秋にはSteam/ニンテンドースイッチ向けにも配信予定です。
※UPDATE(2020/6/23 19:30):ミラージュの戦術アビリティに関する記述を修正しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。