エレクトロニック・アーツは『Apex Legends』について、シーズン7用バトルパスの進行システムの緩和を発表しました。
本作のバトルパスはゲーム内XPのほか、デイリーとウィークリーで設定されたチャレンジを達成することで得るポイントによってレベルアップしていく方式。チャレンジの内容によって得られるポイントが異なるこの方式について同社は「合理的でやりがいのある挑戦になる」としています。しかし、シーズン7のバトルパスの挑戦に関して内容が厳しすぎるといった批判が集まっています。
RedditユーザーのGrubbyLilPaws氏はバトルパスのレベルを2にするために「デイリーチャレンジ5つ、20,000XP、上位5位を3回、8キル、チャンピオン1回」が必要だったと投稿。Sp00kyGamer氏はバトルパスをコンプリートするためには毎日欠かさず遊んですべてのデイリー/ウィークリーチャレンジを達成する必要があるとの計算結果を投稿しています。
こういったフィードバックを受け、同社はポイントを獲得するために必要なXPを10,000から5,000へと減少。また「来週からウィークリーチャレンジに必要な時間を大幅に短縮する」として、難易度を緩和することを発表しています。
We've seen a lot of feedback about Battle Pass progression being too slow. So today we'll ship the following change:
— Apex Legends (@PlayApex) November 6, 2020
XP required per Star: 10,000 > 5,000
Also, starting next week, your Weekly Challenges will take much less time to complete.
なお、現在Steam版『Apex Legends』では、ロビー画面のアニメーションが極端に遅くなる現象が報告されています。Steamのフレンドが多すぎる場合に起こるとしているユーザーもいるようですが、現在公式からの報告はありません。