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『モンハンライズ』マカ錬金の“護石テーブルバグ”を公式でも確認―原因究明に向け検証などを進行中

『モンハンライズ』で一部ユーザーから報告されていた「護石テーブルバグ」が、公式からも報告されました。本不具合は「マカ錬金」の際、一定の順序で同じ護石が排出されるというものです。

家庭用ゲーム Nintendo Switch

カプコンが手掛けるニンテンドースイッチ向けハンティングACT『モンスターハンターライズ』。本作の「マカ錬金」に関して、一定の順序で同じ護石が排出される不具合が報告されています。

本不具合は一部のユーザにおいて発生中。Twitter上でも「護石テーブルバグ」と呼ばれ、ユーザーたちから報告が上がっていた問題です。カプコンによれば、現在、原因究明に向け検証などを進行中とのこと。今後の対応については改めて報告予定としています。
《茶っプリン》
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  • スパくんのお友達 2021-04-09 4:28:48
    半年ぐらい直さずに放置しそう
    同じようなバグ出し続けるってことはそもそも仕様の段階でミスってるってことだし
    直したくても直せないみたいなことになってても不思議じゃない
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2021-04-09 3:34:55
    ペイントボールを無くすより、こういうろくに管理出来ないランダム要素を先に無くした方がよかったのでは
    百害あって一利なしじゃないか
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2021-04-09 2:37:47
    そもそも護石ガチャとかいうバカバカしい引き延ばしシステムをやめてくれy
    7 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2021-04-09 1:34:27
    色んなゲームの開発してて忙しいとは思うけど
    それにしてもデバック不足がすぎる
    ここも他所も
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2021-04-08 17:18:07
    昨今のゲームの中では軽微なバグなんだけどシリーズで何度も同じバグ出すのなんなのって。
    プレイヤーに膨大な周回数を要求するハクスラ要素で乱数バグ出すのは擁護できないかな
    15 Good
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  • スパくんのお友達 2021-04-08 13:12:44
    よくわからんけどテーブル制にこだわる理由ってなんなんだろ
    乱数の隔たりを完全に防ぐことはできないとはいえ、適当なシード食わせれば
    限りなくランダムに近いもの出せそうなんだけど
    護石みたいに試行回数が少ないものならなおさら
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2021-04-08 12:13:25
    いちいちメモったりしてたらテーブルがループしてるなって分かるけど
    そうじゃないと「あれ?この護石さっきも見たな」程度で運の悪さで片付けてしまう可能性があるからです怖い

    そういえば過去にもお守りかなんかでデータによってテーブル決まってて絶対に出ない物が存在するってのあった気がする
    21 Good
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  • スパくんのお友達 2021-04-08 11:43:48
    こういうバグは対応遅いのに、無限調合だけ対応早かったの笑う
    しかも3種調合自体が出来なくなっただけっていう
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  • スパくんのお友達 2021-04-08 11:36:34
    1クエ回す度に護石ガチャれる今作の仕様と絶妙に相性悪いバグなんだよな
    自身がバグったらと思うとどのクエも行くの躊躇われるし、発生条件分からんし…はよ直してね
    19 Good
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