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2021年11月16日『Halo Infinite』マルチプレイヤーベータ版のサプライズ無料配信開始により、Steamの帯域幅使用量が2倍以上に急上昇。23.7GBあるクライアントのDL完了までの予測時間が“3日”と表示されたり、ダウンロードが一時停止になるユーザーも。ピーク時には、同時接続プレイヤーが27万人を突破。SNSでは『Halo Infinite』だけでなく、他のゲームを同じタイミングでSteamからDLしていたユーザーからもその遅さに不満が挙がるなど、多大な影響を及ぼしました。
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記事執筆時点(2021年11月16日19時40分時点)では、同時接続プレイヤーは79,244人まで減少。落ち着きを見せています。