オーイズミ・アミュージオはAsobo Studio開発のアクションADV『プレイグテイル-レクイエム-』国内PS5版を2023年に発売することを発表しました。
本作はペストの恐怖を大量のネズミと共に描いたアクションADV『プレイグテイル -イノセンス-』の続編で、成長した姉弟の新たな逃避行が描かれます。前作の60倍ものネズミが描写できるようになったなど次世代機の性能を余すことなく利用した作品となっており、PS5「DualSense」コントローラーのアダプティブトリガーなどの機能で更なる没入感を実現。PS5ならではの美しいビジュアルと魅力的な音楽にも期待が持てます。
PC(Steam,Windows)/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチでは既に配信されている本作ですが、事前に公開されていた情報に反して日本語に非対応となっており、PS5版の発売に合わせての日本語対応が公式からTwitter上でのリプライで直接伝えられるという、異例の措置も話題を呼んでいました。
また、前作についても発売直前での日本語非対応アナウンスと、PS版発売に合わせた実装という今回とよく似た流れを汲んでいることも、ユーザーの不安を煽る原因となっていました。
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『プレイグテイル-レクイエム-』PS5版は2023年発売予定。価格は未定です。PC(Steam,Windows)/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ版は既に配信中ですが、現時点で日本語非対応となっています。
なお、Game*Spark編集部はオーイズミ・アミュージオに対して、今回の日本語対応の件について下記についてコメントを求めています。続報が入り次第、追ってお伝えします。
海外公式は「ローカルパートナー」から日本PSストアでの発売告知とXbox/PC版での日本語実装がアナウンスされると伝えているが、今回オーイズミ・アミュージオから発表されたのはPS5版の発売のみで、Xbox/PC版での日本語対応についてはアナウンスされていない。この「ローカルパートナー」とはPS5版とXbox/PC版で異なるのか?
いずれもオーイズミ・アミュージオである場合、他機種でも日本語収録はPS5版発売と同時に行われるという認識でよいのか?
前作に関しては「翻訳の水準が求めるものに達していなかった」とした旨で日本語の収録が遅れていたが、今作で日本語版が全機種PS5版と同時のタイミングになるのは同様の理由があるのか?