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『ウィッチャー3』のクエストはどのように作られる?PAX AUS 2015でリードクエストデザイナーが解説 6枚目の写真・画像

CD Projekt REDが開発した『ウィッチャー3 ワイルドハント』。PAXオーストラリアではリードクエストデザイナーのMateusz Tomaszkieqicz氏が登壇、ストーリーテリングの基本単位となる、クエストデザイン開発の舞台裏について解説しました。

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『ウィッチャー3』のクエストはどのように作られる?PAX AUS 2015でリードクエストデザイナーが解説
『ウィッチャー3』のクエストはどのように作られる?PAX AUS 2015でリードクエストデザイナーが解説

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