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『Titanfall』の海外公式サイト上で、Xbox 360バージョンの更なる発売延期が発表されました。北米地域で2014年4月8日、欧州では4月11日に変更。国内向けにはまだ発表がありません。Read more »
コーエーテクモゲームスは、新作アクションゲーム『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』のPC版を、家庭用パッケージ版と同じ3月27日に、ValveのプラットフォームSteamを介して配信すると発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、同社のステルスアクションゲーム『Thief』を、日本国内で2014年6月12日(木)に発売すると発表しました。Read more »
Xbox Oneが日本で9月に発売決定のニュースに対して、欧米ゲームメディアのコメント欄や関連フォーラムでは、ゲーマーから様々な声が寄せられているので、そのいくつかを抜粋してご紹介します。Read more »
本日Blizzardは、PC版『Diablo III』のゲーム内に実装されていたオークションハウスを閉鎖したと発表しました。Read more »
発売が来週に迫る『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』ですが、大手ゲームストリーミングサイトのTwitchにて、ユーザーの早期ゲームプレイ配信を禁止するメッセージを掲載されています。Read more »
先週末、京都みやこめっせで開催され、国内だけでなく世界からインディーゲーム開発者が集結したBitSummit MMXIV。イベントホール全体の模様を動画でも撮影したのでご紹介します。Read more »
スマートフォン向けの新感覚MOBAタイトルとして先日発表のあった『WORLD WAR TITAN FRONT LINE』。BitSummit MMXIVにて、開発中の本作がプレイアブル出展されていたのでチェックしてきました。Read more »
デベロッパーのドラキューは、PlayStation 4専用作となる『重装機兵レイノス』の制作を発表しました。BitSummitでは、ドラキューブースとSCEブースでさっそくプレイアブル展示。Read more »
クラウドファンディングCAMPFIREで200万円の目標支援額を達成した、ビル破壊+人質開放アクションゲーム『モンケン』。3月7日から開幕し、熱気に包まれるBitSummit会場のブースに、最新のビルドが展示されていました。Read more »
ゲームエンジンUnityを提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、BitSummitの開催に合わせ、同社のパブリッシング新プロジェクトである「Unity Games Japan」を発表しました。Read more »
本日Q-Games(キュー・ゲームス)は、京都で開幕したインディーゲームイベントBitSummitにて、PixelJunkシリーズの最新作となる『nom nom GALAXY』を発表しました。Read more »
いつもGame*Sparkをご愛読いただきありがとうございます。Game*Sparkのゲーム紹介生放送番組「げむすぱ放送部」のチャンネルページをリニューアルしました。新たなロゴとスパくんでイメージを一新!Read more »
日本マイクロソフトは、Xbox 360の廉価版「Xbox 360 プラチナコレクション」に、新たに5タイトルを発売すると発表しました。Read more »
日本マイクロソフトは、国内でのXbox 360版『Titanfall(タイタンフォール)』発売に合わせて、同作の限定デザインを採用したゴールド メンバーシップを発売すると発表しました。Read more »
北米では本日2月25日に店頭に並ぶ、同名ファーストパーソンステルスゲームのリブート作『Thief』。欧米メディアにてさっそくレビューが解禁されているのでその現段階での評価をまとめました。Read more »
iOSやAndroid向けにリリースされていたスピンオフタイトル『Deus Ex: The Fall』が、新たにPCに移植されることが決まりました。Read more »
PS4発売イベント終了後、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデント河野弘氏のインタビューが実施されたので、その一問一答をお届けします。Read more »
2月22日、ようやく日本でローンチを迎えた次世代型ゲーム機PlayStation 4。東京・銀座のソニービルでは、先着100名のファンを招待して、発売記念イベント「PlayStation 4 COUNTDOWN」が開催されました。Read more »
80年代に登場した名作シリーズの再構築作として現代に蘇った『ストライダー飛竜』について、カプコンのプロデューサー アンドリュー・サマンスキー氏にインタビューを行い、たっぷり話を聞くことができました。Read more »
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