ハードコアゲーマーのためのWebメディア
Game*Spark編集部では、ゲーム音楽業界の巨匠Inon Zur氏にメールインタビューを実施しました。Read more »
「注目インディーミニ問答」の各記事閲覧数をベースに「注目インディーミニ問答アワード」を発表します。Read more »
今回は女性プロゲーマーたぬかな氏にインタビューを実施。プロゲーマーになるまでの道のりや今後のキャリアについて話を伺いました。Read more »
『バイオハザード RE:2』ゲームディレクターの門井 一憲氏、チームディレクターを務める安保 康弘氏、そしてプロモーションプロデューサーの神田 剛氏が語る魅力と制作秘話!Read more »
本企画では、日本公式プロリーグ「LJL」所属選手や人気ストリーマーに『LoL』の超基礎的な部分をレクチャーしていただきます。第1回は「CS」編。プロチーム「Burning Core」に所属するADC担当プレイヤー・Haretti選手に基礎知識を伺いました。Read more »
カプコンにて第一開発統括を務める竹内潤氏へのメディア合同インタビューが行われました。『バイオ RE:2』をはじめ、第一開発のお仕事とは、ゲーム開発に求める人物像、REエンジンについて、さらには好きなゲームまで!多岐にわたるお話を伺いました。Read more »
「BlizzCon 2018」で発表された『ハースストーン』の新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビューをお届けします。Read more »
フロム・ソフトウェアと、ソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPAN Studioが送るVRタイトル『Deracine(デラシネ)』販売開始!合わせて開催された発売イベントの模様をお届けします。ファンの方々から飛び出した直接の質疑応答にも注目!Read more »
現実の格闘技イベント「RIZIN.13」に突如としてマッチメイクされたe-Sports部門の『鉄拳7』日韓チーム対決。バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏に今回の試みについてインタビューを行いました。Read more »
あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!Read more »
Game*Sparkは『The Sinking City』開発元のFrogwaresにメールインタビューを敢行。気になることを諸々を聞いてみました。Read more »
水口哲也氏の最新作となるPS4ソフト『テトリス・エフェクト』。発売日を11月9日にひかえ、11月1日~5日の期間限定で体験版の配信も決まりました。10月に行われたメディア向けのハンズオンによるプレイインプレッションと、水口氏へのインタビューをお届けします。Read more »
来日したユービーアイソフト・トロントのクリエイティブディレクター、ローラン・マルヴィル氏に『スターリンク バトル・フォー・アトラス』の開発意図・ターゲットなどの様々な話を伺うことができました。Read more »
『ディビジョン2』開発元Massive Entertainmentの開発スタッフに直撃インタビュー!Read more »
『END OF ETERNITY 4K/HD EDITION』はなぜ、このタイミングでリマスター版の発売に至ったのか。キーマンにお話を伺ってきました。Read more »
『LoL』世界大会で、プレイインノックアウト出場が確定した直後のDetonatioN FocusMeの声をお届け。プレイイン・ラウンド1を笑顔で突破した彼らのコメントを紹介します。Read more »
オンライン海戦ストラテジー『World of Warships』。新たに導入される要素についてエグゼクティブプロデューサーのアルトゥール・プロチェニック氏にインタビューを行いました。Read more »
『LoL』世界大会初日の試合を終えた直後、Detonation FocusMeに生の声を訊かせていただきました。Read more »
CD Projekt RED本社にて、『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』ゲームプレイデザイナーにインタビューを敢行!Read more »
Warhorse StudioのPRマネージャーTobias Stolz-Zwilling氏にインタビューを実施。同作のローカライズに関する情報やエピソードについて語って頂きました。また、同氏によって10月前半リリース予定の次期DLCのデモも披露して頂いたため、こちらの様子もお届けします。Read more »
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