注目インディーミニ問答の関連記事一覧(15 ページ目)
父と一緒に遊んだ思い出…ゲーセン経営シム『Arcade Tycoon: Simulation』―そして本人も父になる【開発者インタビュー】
新型コロナのせいで閉店するゲーセンはたくさん…一つのゲーム文化として生き残って欲しい!Read more »
協力戦略アクションRPG『Stolen Realm』―『ディヴィニティ』と『ディアブロ』、私たちが好きなRPGの要素を融合させた【開発者インタビュー】
6人でのオンライン協力プレイにも対応!将来的には日本語対応の可能性も高いとのこと。Read more »
リアル建築家が作った、パリ再開発シム『The Architect: Paris』―建築家として、街づくりゲームでどんな建物を建てるか決められないのが不満だった【開発者インタビュー】
パリはとても綺麗で楽しい街です。コロナが終息したら旅行にも行きたいですね!Read more »
タイムリミットアクションADV『UNSIGHTED』―戦略的なバトルと自由度の高い探索、現実世界のストレスを和らげるため「釣り」と「宝探し」を搭載【開発者インタビュー】
タイムリミットが本作ではストーリー上も重要な要素となっていますRead more »
クラシックゾンビサバイバルホラー『Them and Us』―これは古典的作品へのラブレター。本物のカルトやルーマニアからもインスパイア【開発者インタビュー】
まずはMod制作から始め、その後ゲーム開発をするようになった方は多いようです。Read more »
16bit風高速2Dアクション『Steel Assault』―『ソニック』や『マリオ』のROMハックを経て、自分でも一から作りたくなった【開発者インタビュー】
タロウ・タカハシのキャラが濃い!Read more »
人形劇2DアクションADV『A Juggler's Tale』―ナレーターが糸を引っ張りプレイヤーに干渉することで、両者間に強い信頼関係が生まれる【開発者インタビュー】
まるで映画を見ているような綺麗なグラフィックも特徴です。Read more »
デッキ構築RPG『The Amazing American Circus』―サーカスを面白いゲームにするため、出演者と観客を「対立」させた【開発者インタビュー】
出演者と観客を「対立」として考えたデッキ構築サーカスRPG。Read more »
消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】
消防士の皆さんの勇気ある行動にはいつも頭が下がります。Read more »
チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】
Evo優勝者が作ったゲームは、チェス×ボンバーマンというちょっと変わった作品でした。Read more »
探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】
日本語ローカライズ作業進行中!かなり丁寧に行なっているのが伝わってきます。Read more »
機械少女ローグライトACT『メタリックチャイルド』―「僕の子供が大きくなったら、このゲームをクリアしてエンディングを見て欲しいと思っている」【開発者インタビュー】
可愛い機械少女が活躍するゲームは、父から子へのメッセージでした…Read more »
シンセサイザー風操作の世紀末農場再建パズル『The Signal State』―セミプロミュージシャンの製作者が愛用機材から着想【開発者インタビュー】
無料体験版もあるので、気になる人は要チェック!Read more »
ランニングチキンシューター『SUPER CHICKEN JUMPER』―大学の講義が退屈で、Chrome隠し要素『恐竜ゲーム』のリメイクを2時間ぐらいで作ったものに『DARK SOULS』のハードコアさを追加【開発者インタビュー】
ストーリーは「新世紀エヴァンゲリオン」や「HELLSING」からまで日本のアニメから多大な影響をうけ、ゲーム性は『DARK SOULS』のハードコアさを『恐竜ゲーム』に加えたのだそう。懐かしさを感じる音楽も特徴です。Read more »
サイコロアクションADV『ロスト・イン・ランダム』―自分の居場所をまだ見つけられていない、大人になりたての人たちに届けたい【開発者インタビュー】
スウェーデン産のダークなサイコロアドベンチャー!かなりの長文で答えていただきました。Read more »
タイムループ学園ADV『Kraken Academy!!』―自分が大好きな作品である『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』と同じタイムループシステムを搭載しようと決めた【開発者インタビュー】
ドイツ人の女性イラストレーターが作った、ちょっと(かなり?)変わった学園アドベンチャーです。Read more »
高速アクションFPS『Severed Steel』―独学でゲーム開発を学んで作ったデビュー作【開発者インタビュー】
スタイリッシュなゲームが好きな人は要チェック!Read more »
カルト教団運営シム『Honey, I Joined a Cult』―弁護士を辞めてゲーム開発者になったイギリス人によるデビュー作【開発者インタビュー】
なかなかシビアなテーマですが、それもインディーゲームならではです。Read more »
モデルはディレクターのペット達―ネズミが主人公のソウルライクなRPG『Tails of Iron』【開発者インタビュー】
ペットのネズミは可愛いんですが、路地裏で見るネズミは恐怖です。Read more »
ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】
見た目からしてクセの強いゲームですが、深いこと考えずにとりあえずギターでも弾いとこうか?Read more »
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