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【長所】
・巨大なシールドで味方を守るタンク性能。
・「PINNED」や転倒といった強力なアビリティ。
【短所】
・火力面では決定打に欠ける。
・近接攻撃がメインのため、間合いに注意が必要。
【アビリティ】
■ロケット・ハンマー
・メインのダメージソース。広い範囲に攻撃が及び、室内や混戦状態で真価を発揮する。
・振りは若干遅め。
■バリア・フィールド
・他のタンク系ヒーローを上回る圧倒的なカバー力。
・タレット系の攻撃スキルと相性抜群。シールド量は常に気を配っておきたいところ。
■チャージ
・捕らえた敵を「PINNED」状態にする優秀な突進攻撃。近接アビリティだが移動にも利用できる。
・敵ヒーローをキャプチャーポイントから無理やり追い出すことも可能。
■ファイア・ストライク
・唯一と言ってもいい飛び道具。貫通性アリ。
・使い勝手は良いが、クールダウンが存在するため距離感と効果範囲を見ながらの発動がオススメ。
【アルティメット・アビリティ】
■アース・シャター
・正面の敵を転倒状態にさせる強力な範囲攻撃。
・味方のアルティメットと合わせれば、敵陣全体に絶望的な打撃を与えられる。
【キャラ相性】
■敵との相性
・機動力のあるオフェンスとの距離感には要注意。チャージで捕まえられれば御の字だが、移動・回避スキルを持つヒーローは苦手。
・ロードホッグやメイにシールドを阻害されるとチーム全体に危険が及ぶ可能性も。
・体の大きいラインハルトやD.VA相手には「チャージ」が有効。
■味方との相性
・バスティオンやトールビョーンなどタレット系スキルを持つヒーローを守り続けることにより、攻守完璧なポジショニングが完成する。
【立ち回り】
・ウィドウメイカーやトールビョーンといったディフェンシブな味方を守るだけでチームに貢献出来る。ペイロードではバスティオンと共に強力なシナジーを産み出せる
・アルティメット・アビリティ「アース・シャター」の発動タイミングには要注意。可能な限りチャットで連携し、味方と合わせたい。
・隙は大きいが「チャージ」は超強力。乱戦になりがちなキャプチャーポイントでは「ロケット・ハンマー」と併せて脅威的なアビリティになる。
・攻防問わず使用率が高いラインハルト。敵のラインハルトと対峙した時は、盾で防ぐことができない「チャージ」で対処できる。ただし、相手もそれを狙っている可能性があり、外すと致命的な隙が生まれるので、無理せず味方に任せるのも一手。
(subimago)