先日公開されたトレイラー
Xbox One/PS4/PCにて発売されるサバイバルアクション『Evolve』。日本国内での発売も予定されている本作では、特徴のひとつとして4人の「ハンター」と1匹の「モンスター」のそれぞれをプレイヤーが操作するようになっている点があります。
開発会社Turtle Rockが過去に開発した『Left 4 Dead』でも4人Co-opを採用。海外サイトGame Informerはこの4人Co-opに対し「なぜ4人という人数にこだわるのか」という質問を投げかけてます。
Turtle RockのクリエイティブディレクターChris Ashtonはこの質問に対し「不思議なことに、多くのプレイヤーは(自分以外の)3人まではその状態をトラッキングすることができている、といったことが見受けられる」と語っており、それぞれがどの位置にいるのか、それぞれの体力がどの程度残っているのかが把握できているといった印象があると説明。これが5人Co-opとなると、途端に4人の協力プレイヤーの状態が把握しづらくなり、常に1人はどこかにいなくなった印象を覚えると解説しており、協力プレイにおけるチームの統一感が欠けると感じているとのこと。
また強力な「モンスター」でプレイするユーザーにとっても4人と戦うのは困難だが、1人でも倒せば残り3人の状況を把握し易くなる、と解説しています。
ゲームのジャンルごとでCo-opの最適な人数は異なるかもしれませんが、『Borderlands』シリーズなどと同様、アクションアドベンチャーにおけるCo-op人数は4人が最適なのかもしれません。