●Gaming Nexus: 95/100
●Digital Chumps 90/100
●Post Arcade (National Post): 85/100
●IGN: 82/100
- キャリアモードは不公平な難易度だし、いくつかのカメラワークは問題を抱えているが、スコアを伸ばしたりリーダーボードを上ったりと、何度も楽しくプレイしている。サンドボックスモードで延々遊ぶこともある。本作は爽快な爆発と素晴らしいクリエイションツールを備えた、ブッ壊し系ローラーコースターゲームだ。
●Xbox Achievements: 80/100
●GamingTrend: 80/100
●Polygon: 80/100
- 本作は派手な演出以外に次世代技術を用いており、ゲーム性においても成功を収めている。その結果ムラッ気のあるものとなってしまったが、それでも『ScreamRide』は2015年初のサプライズ的作品のひとつだ。
●Multiplayer.it: 75/100
●IGN Spain: 72/100
●GameSpot: 70/100
- 良い点
- 破壊感はとても楽しい
- スクリームライドモードは時折ヒヤリとする
- クリエイションツールのインターフェイスは素晴らしい
- サンドボックスと共有機能に妙な制限が設けられている
- フレームレートと操作に問題有り
悪い点
●Game Over Online: 70/100
●3DJuegos: 70/100
●Destructoid: 70/100
- 『ScreamRide』は縛り付けられた悪ガキみたいなゲームだ。しかしミニゲームのコア部分は面白い。創造力豊かであろうと、ただブチ壊したいだけであろうと、楽しくやりたい放題出来るだろう。
●Game Informer: 65/100
- 本作が持つスリル感は早い段階で訪れ、より複雑になっていくとその体験は弱々しいものとなっていく。そして物足りない気持ちが積み重なっていくと、雑用のような気分になる……アミューズメントパークのアトラクションゲームとは思えないムードだ。
●Official Xbox Magazine UK: 60/100
● VideoGamerMar: 50/100
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3月3日より海外向けにリリースされた『ScreamRide』Xbox One版の海外レビューをお届けしました。Metacriticでの平均スコアは71点。痛快な破壊感やクリエイションツールは高く評価されているものの、ちょっとした制限や映像演出には難色を示されている模様。しかし、ゲームのコアメカニックに関しては、多くのレビュアーが満足感を得られたようです。
また、本作は国内で『スクリームライド』として、3月5日より販売予定。対応機種はXbox One/Xbox 360です。