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川島教授ら東北大「長時間のゲームプレイ習慣は子供に悪影響」―数年越しの研究で

 東北大学加齢医学研究所・認知機能発達、寄附研究部門の竹内光准教授・川島隆太教授らの研究グループは、小児における長時間のビデオゲームプレイ習慣と数年後の言語知能や脳の発達などとの関連性を解析、言語知能の低下など悪影響を及ぼすことを発見した。

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 東北大学加齢医学研究所・認知機能発達、寄附研究部門の竹内光准教授・川島隆太教授らの研究グループは、小児における長時間のビデオゲームプレイ習慣と数年後の言語知能や脳の発達などとの関連性を解析、言語知能の低下など悪影響を及ぼすことを発見した。

 従来、ビデオゲームプレイは視空間能力に対する好影響などが知られている一方、特定タイプの言語記憶、注意、睡眠、学業、知識などに対する悪影響やビデオゲームプレイ時の多くのドーパミン放出による中毒が懸念されてきた。しかしながら、これまでの脳画像研究においては、ビデオゲームによる言語系やドーパミン系のネガティブな影響と関連した長期の神経基盤の変化は明らかにされていなかったという。今回の研究は、拡散テンソル画像解析と呼ばれる手法の拡散性という指標を用い、これらを縦断研究で明らかにすることを目的に行われた。

 研究は一般より募集した5歳から18歳(平均約11歳)の健康な小児に参加してもらい実施。初回時に日々のビデオゲームプレイ時間を含む生活習慣などの質問と知能検査、MRI撮像を行い、その後3年後に再び研究参加者の一部に参加してもらい、再び知能検査とMRI撮像を実施した。

 その中から、初回参加時の行動データや脳画像データを解析し、平日に参加者がビデオゲームをプレイする平均時間と言語性知能、動作性知能、総知能、脳の局所の水分子の拡散性と呼ばれる指標の関係を分析。次に初回参加時と2回目参加時の行動データおよび脳画像データを解析、初回参加時のビデオゲームプレイの平均時間がどのように各参加者の言語性知能などの変化を予測していたかを解析した。

 結果、初回参加時における長時間のビデオゲームプレイ習慣は、初回参加時の低い言語性知能と関連しており、数年後の2回目参加時のより一層の言語性知能低下につながっていることが明らかになったという。

 今回の研究成果により、ビデオゲームの長時間プレイで小児の脳の高次認知機能に関わる領域が影響を受け、神経系の好ましくない神経メカニズムの発達と言語知能の遅れや低下につながることが示唆された。研究チームでは、ビデオゲームプレイが小児の日常生活において大きな幅を占めるものになっている中、発達期の子どもの長時間のビデオゲームプレイには一層の注意が必要であるとしている。

 なお、今回の研究は、脳の微小な形態学的特徴を明らかにできる脳画像解析、大規模なデータ、数年の期間をおいた縦断解析といった手法を用いて発達期のビデオゲームプレイの言語機能や広汎な神経メカニズムへの悪影響の神経メカニズムを新たに明らかにした点などが、従来にない画期的な研究成果として評価され、米国精神医学雑誌「Molecular Psychiatry」に採択された。

 竹内光准教授は、神経系の可塑性や脳の情報処理の容量限界、創造性や情動指数などの認知機能の神経基盤について研究している。川島隆太教授は、ポータブルゲーム機のNintendo DSゲーム「脳を鍛える大人のDSトレーニング」を監修したほか、脳機能イメージングや脳機能開発を研究テーマに研究を重ねている。

数年越しの研究で明言、川島教授ほか東北大「ゲームは子どもに悪影響」

《畑山望》
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  • スパくんのお友達 2016-01-11 1:37:10
    >>84
    でもみんながみんなそういうテンプレ的な人生を送る世の中はつまらんし病的だね
    何かに偏執して能力が偏る人も沢山いた方が絶対面白いし健全な社会だわ
    欧米的な感覚かも知れないけど
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-08 23:39:10
    そら発達期の子供がゲームばっかやってたらそうなるよ
    朝から昼は学校、終わってから夕方までスポーツ。家に帰って勉強終わらせてから残りをゲームとかに当てるのが一番だって理解してない奴なんていないんだよなぁ・・・
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-08 6:50:41
    PDFも見たが種類や平均プレイ時間とかは載せて欲しい
    思うに習慣性の高いものならゲームじゃなくても似た結果になるのでは?
    問題は親にあるだろ

    >>82
    直感的に遊べるゲームは映画や小説より敷居が低いから程度の低い連中も多い
    そういう奴らの振る舞いでゲームが悪く見られるのは残念な事だよ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-08 0:29:48
    データとか統計を出す人はその道のプロなんだから、出そうと思えばどんな恣意的なデータでも客観的であるふうに出せる。
    そんな何とでもなる統計データから離れて、例えばここのコメ欄を閲覧すると、功利主義的な知性でしか意見を言えない浅薄な芸術観の、それでいて、なんの衒いもなく偉そうにしてるヤツが、他ジャンルに比べて異様に多い実感はある。
    学校のお勉強くらいなら、けっこういい成績で要領よくこなしそうな感じはするが、コアなゲーマーは、コアな映画ファンや小説ファンに知的な素養では劣るのはそうだと思う
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-07 16:07:32
    >>67
    いや、それは違うアスペルガーは確か全て先天的な障害だ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-07 11:44:56
    ゲームを買いすぎると財布の中身が減る、
    ってのと同じくらいどうでもいい。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-07 10:54:21
    確かに、言語能力は伸びなさそうだよね
    もっとAIが発達して普通に会話できるレベルになったら違ってくるかもしれないけど
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-07 9:20:34
    >>68
    現実逃避性が高ければ、高いほど生理的にきもち悪がられるから、仕方ない。
    特にゲームとか、映画ドラマ(特にアニメ)とか他人を介しなくても、自己完結できちゃうからね。なんとなく、成長に悪影響があるような気がして、槍玉にあげられるのも分からなくはない。




    今回の信ぴょう性は分からないけど、何事もほどほどにだよ。
    極端な依存は身を滅ぼす。ゲームだってライフワークバランスがうまくいってるときが、一番楽しいし、いいストレス発散になってる。
    会社潰れて無職になって、逃避目的でやっても虚しいだけで面白くないよ。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-07 9:04:11
    学童保育と自宅の行き来しかできない子にとってゲームは宝物だ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-01-07 8:44:47
    まぁ数年たたないと、この論文の信憑性は判断出来ないよね。
    良いと思われていたことが、悪かったり、逆に良い部分が、また発見されたりなんてしょっちゅうなんだし。
    ゲーム脳なんてのも昔あったなぁ。
    0 Good
    返信
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