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2015年4月に『The Elder Scrolls V: Skyrim』を対象に実施されたものの、コミュニティーからの大きな批判を集めたことで結局中止となってしまったSteamでのMod収益化計画。Valveは『Dota 2』の“カスタムゲーム”を対象にした新たな計画を発表しました。
新しいシステムでは“Custom Game Pass”なる仕組みを導入し、パスの所有者は対応するカスタムゲームの中で様々な特典を受け取ることができます。パスの販売を行えるのは、独自のコミュニティを確立している高品質の作品に限られます。Custom Game Passに関する詳細は次のとおり。
- Custom Game Passは『Dota 2』のカスタムゲームにおいて、追加のコンテンツや機能を付与するためのゲーム内購入アイテム。購入後30日間有効状態になる。
- カスタムゲームの継続的な開発と活気に満ちたコミュニティーを促進するとともに、勤勉な開発者に直接報酬を与えることがCustom Game Passの目的。
- カスタムゲーム自体は無料で利用可能。
- Custom Game Passの安価で制限された期間は、長期的な成功のため、開発が正しい方向に進んでいるか、プレイヤーが絶えず再評価することを可能にする。
- Custom Game Passはサブスクリプションではなく、自動更新は行われない。
- Custom Game Passは各カスタムゲームごとに提供。
- カスタムゲームのクリエイターは、Steamで販売される他のゲームと同様の分配収益を得る。
- クリエイターはパスを購入しないユーザーの体験を損なうことなく、パス所有のためのプレミアムな価値を持つ報酬の提供に焦点を当てなければならない。この目標に沿わない報酬構造を実装した場合は、Valveが改善のために協力する。場合によってはCustom Game Passの販売を停止する。
- Custom Game Passに対応するカスタムゲームの選出はDotaチームによって管理される。より良い選択のためにDotaチームはコミュニティーと協力を続ける。
- Custom Game Passは購入後48時間以内であれば払い戻しが可能。
最初の対応作品は「Roshpit Champions」で、Custom Game Passの価格は1ドルに設定。本作では追加のスタッシュやキャラクタースロット、期間中に複数の特典が用意されるとのことです。
「Roshpit Champions」
前回の失敗点を踏まえて再出発を行うValve。果たして今回の計画はうまくいくのでしょうか。なお、Eurogamerによれば、制作者への利益分配は70%になるそうです(前回は25%に設定し批判を受けた)。