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『ハースストーン』をもっと楽しくするバランス調整の詳細が公開!

Blizzard Entertainmentはコレクティブカードゲーム『ハースストーン(Hearthstone)』をもっと楽しくするために行った、基本カードとクラシックカードの見直しの結果を発表しました。

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Blizzard Entertainmentはコレクティブカードゲーム『ハースストーンHearthstone)』をもっと楽しくするために行った、基本カードとクラシックカードの見直しの結果を発表しました。調整が入ったカードは以下の12枚です。

  • 知識の古代樹
    引けるカードの数が2枚から1枚に。


  • 自然の援軍
    マナコストが1減り、召喚されるトレントから「突撃」がなくなる代わりにドルイドが召喚する他のトレント同様ターンが終わっても死ななくなる。


  • 木立の番人
    攻撃力/体力を2/4から2/2に変更。


  • 鉄嘴のフクロウ
    マナコストを2から3に変更。


  • 大物ハンター
    マナコストを3から5に変更。


  • 狩人の狙い
    マナコストを0から1に変更。


  • 千刃乱舞
    マナコストを2から4に変更し、ミニオンにしかダメージを与えないようにした。


  • ナイフ・ジャグラー
    攻撃力を3から2に変更。


  • レプラノーム
    攻撃力を2から1に変更。


  • 魔力のゴーレム
    体力を2から4に変更し、「突撃」の能力を削除。


  • 溶岩の巨人
    マナコストを20から25に変更。


  • 変装の達人
    「隠れ身」の効果の持続を次のターンまでに短縮。


国内公式サイトでは変更の理由や、それがもたらす効果についての詳細な説明が行われているので、『ハースストーン』プレイヤーは要チェックです。これらの変更はパッチ5.0で適用予定。なお、日本時間4月27日には最新拡張「旧神のささやき」がリリースされます。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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