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『ペルソナ5』海外向け映像配信ガイドライン改訂、最終章を除き配信可能に

アトラスは、同社の人気RPG『ペルソナ5』の海外ストリーマー向け映像配信ガイドラインを改訂し、ゲーム内時間11/19日以前の内容について自由に配信可能としています。

家庭用ゲーム PS4
アトラスは、同社の人気RPG『ペルソナ5』の海外ストリーマー向け映像配信ガイドラインを改訂し、ゲーム内時間11月19日以前の内容について自由に配信可能としています。

同作は、ネタバレ防止のために、ゲーム内時間の7月7日(国内ではゲームのオープニング)以降の映像配信に対し、ストリーマーへの厳しい規制を敷いていることが知られていました。

アトラスは、多くのニュース記事の掲載や、映像投稿、多数のメールを通じて映像配信ガイドライン変更の要望を受け取ったことに驚きを示しながらも、伝えられた問題へ対応するために今回の改訂を決定したとのこと。改訂では、ファンたちががネタバレを恐れること無くゲームを楽しめるようにするという、元々の目的を尊重しながらも最大限の配信を可能とするため「ゲームが最終章に突入する、ゲーム内時間11月19日の終わり以降の配信を控えるようにお願いします。」と、ゲームの配信可能な範囲を広げると共に、柔らかい内容でそれ以外の部分の配信の自粛をお願いしています。

また、同ガイドラインの公開はストリーマーに適切な情報を提供するためであり、著作権侵害の訴えで人々を脅かすことは決して意図にないとして、以前のガイドラインについて“脅威”として捉えてしまったユーザーたちへ謝罪を行いました。

なお、今回発表されたガイドラインはあくまで海外ストリーマー向けのものであり、本記事執筆時点では国内向けのガイドライン改訂の発表はされていないことには注意です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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    • スパくんのお友達 2017-07-24 11:10:53
      >>5
      それが普通よw
      そもそも人の動画見て終わらせるなんて意味不明な層は初めから買うつもりないから売上に関係ないのよw

      やるつもりある、買うつもりある層

      動画配信なんてネタバレになるし2ちゃんとかもネタバレあるから見ない。(自分で抑制するのが普通)見ても序盤のプロローグくらい。

      買うつもりもない、興味もそこまでない層

      ペルソナ5とかいうの人気高いから動画見てやったフリをしよう。
      なんか面白そうだから買おう。

      どっちにしろ相乗効果にしかならんと思うけど
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-05-03 10:59:08
      アトラスは配信禁止の態度を貫き通すべきだった
      アクションゲーはともかく、選択式のゲームプレイ+ストーリー重視のペルソナみたいなゲームは配信見た人はほぼ買わんと思う
      海外でこれに激しく反論してたのは配信者とその視聴者だけで、ただゲームがに興味持ってる層は無反応か寧ろネタバレ回避できていいくらいの反応も多かったよ
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-29 7:05:08
      ココで問題なのは法的な問題ではなく日本と欧米マーケットで対応が異なるという点。
      つまり日本のメーカーは日本人を欧米諸国と同じ消費者として見てないという事が浮き彫りになる。
      メーカーは日本人はムチ打って叩いて蹴っても勝手に付いてくるくらいに考えているのだろう。
      そこで問いたい

      それでもあなたは日本製のゲームを買いますか?
      (日本では爆発的にsteamの健闘で洋ゲーシフトが早い速度で加速している)
      7 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-29 3:45:25
      ここに限らないけど人種差別大好きだからね日本のゲーム会社は
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-28 21:04:38
      >>37
      ゲーム動画の視聴行為は違法になります。またその理由はキャッシュフォルダにデータが残るから、ではありません。
      ゲームソフトを含むソフトウェア類は著作物のなかでもプログラミングによって製作されたプログラムに属します。電子プログラムに関しては著作権法のなかでもいくつか特段の指定がある条文があります。著作権法47条の8にて、動画視聴の際に取得したキャッシュファイルについては所持が認められていますが、ほとんどのゲーム動画は投稿の際に編集及び加工されています。これは著作物の改変に当たり、ゲーム動画自体が著作権法第47条の8にて規定されている著作物ではなく、プログラムの改変という同一性保持権を侵害する行為によって製造されている違法著作物であり、かつ"プログラムの著作物の著作権を侵害する行為によつて作成された複製物"(著作権法113条の2)をその事実を知りながら所有する行為は違法になります(著作権法113の3)。
      なおご指摘の通り、無編集の音楽やドラマのキャッシュデータは著作権法47条の8の規定通り著作権法違反には問われません。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-28 18:15:20
      >>34
      視聴行為は違法にはなりません
      おそらく動画を観ることでキャッシュに保存されることを指摘しているのだと思いますが
      匿名ということもあり、個々の信頼は皆無だと思いますので根拠として
      「違法 ダウンロードの刑事罰化についてのQ&A」で検索してください
      文化庁のサイトがあり、PDF形式で回答がなされています

      お節介かもしれませんが、観る側も断言して正しいような文章だからと言って信じずに個々で違法性について調べることをおすすめします
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-28 15:18:42
      >>35
      法律上はその通り。
      著作権被害を受けたとするゲーム会社がその記事にコメントしたユーザーのip開示をゲムスパ側にして、かつ開示されたipのアクセスログ開示をispに請求して実際にアクセスログが開示され、そのアクセスログに基づいて特定された個人pcのなかに、被害を申告したゲーム会社の著作物がゲーム会社に対価を支払われていない形で存在すれば著作権法違反として訴えられ、民事裁判を経て2年以下の懲役もしくは200万円以下の罰金を命じられ晴れて前科者となることができる。
      ただし日本において著作権法違反は親告罪であるため、ipの開示請求からアクセスログの開示請求まで著作権被害を受けたゲーム会社がやる必要があり、それらの開示請求が遅延なく迅速になされるかどうか、その上ipから特定された個人のpcに証拠となる著作物が摘発時点で現存するかどうか不明であり、そんな面倒な手順を踏む対象となりうる個人が国内だけでも万をゆうに超えるため、わざわざ訴えるよりも静観せざるを得ないというのが現実。
      なのでゲーム動画のUL/DLはただ訴えられていないだけであって法律上は犯罪。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-28 14:15:28
      >>34
      ほなら【リサーチ】『最近一番笑ったゲーム動画』回答受付中!は犯罪者炙り出しやなwひでえサイトだw
      同じ連続コメントもあるかもしれんが58人は犯罪者が居そうだなw
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-28 13:23:17
      >>33
      ゲームを視聴する行為もゲームをコピーして所持する行為も、どちらも製作会社に金銭を払わずかつ無断で自分のPCあるいはゲーム機に著作物の一部を複製して所有する行為だから
      どちらも同じ著作権法違反
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2017-04-28 12:09:46
      >>27
      いやいやそれでも視聴したヤツは法的に罪に当たるゲームのクラック&不法所持と全く同じってのは頭おかしいでしょ
      何で法律違反とゲーム視聴が一緒くたにされてんのさ、しかもこの場合観たくなかった奴も観てしまったら犯罪者認定だぞ?
      1 Good
      返信
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