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週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第四百七十回の審査結果発表です。今回のお題は『TGAでの発表をドタキャンしたゲームメーカー、その理由は?』というものでしたが、多数のご回答ありがとうございました。皆様から寄せられた回答を、皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。
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前日になって超クソゲー作ってた事に気付いた。
深夜とかにありがちな謎のゾーンから抜けるとこうなる
猫リセットでデータが全部吹っ飛んだ
開発環境はファミコンレベルか!
発表前にリークされて、感動大作RPGなのに大勢から爆笑されたから
心折れちゃったのね…
発表するゲームが時間を忘れるほど面白いのに
前日にみんなでテストプレイを始めてしまった
それは後の宣伝で使えそう
冷静に考えたら急に恥ずかしくなった
気づいたらダメだ!
友達が勝手に登録してただけだったから
アイドルか!
俺より強い奴を見つけてしまったから
「俺より強い奴に会いに行こうと思ったけどすぐそこにいた」
実は作っていないのに、大きく取り上げられて、
もう言い出せなくなってしまったから。
とっさの嘘は大体やばいことになる
鋭意作成中で発表予定のゲームが完成してしまったから
それをサプライズで発表せい
多数の開発スタッフが標的型攻撃メールに添付されていた
civilizati○n.exeを起動してしまったため、
資料やアルファ版をTGA当日までに準備することができなかった。
「あともう1ターンだけ…」
前の発表者と、Tシャツがかぶったから。
よりによってウケを狙った面白Tシャツだとなおさら
猫が膝から降りてくれない
それなら仕方がない
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そういえば去年に発表してた
それに気づいたときの恐怖よ
スタッフが青海駅(東京)で降りるはずがうっかり青海駅(新潟)で
降りてしまい、時間内に会場にたどり着けなくなったため。
アイドルか!
スマブラ出るし
TGAは友達と駄菓子屋行くレベルの約束とちゃうねんぞ