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『オーバーウォッチ』PTR版で13人のヒーローに調整―Blizzardは「リマスター」と表現

Blizzard Entertainmentは同社手掛けるFPS『オーバーウォッチ』のPC版PTR(パブリックテストリージョン)に最新パッチを配信、8月に参戦したシグマを含む13人のヒーローに調整を加えました。

PC Windows

Blizzard Entertainmentは同社手掛けるFPS『オーバーウォッチ』のPC版PTR(パブリックテストリージョン)に最新パッチを配信、8月に参戦したシグマを含む13人のヒーローに調整を加えました。

D.Va


ディフェンス・マトリックス
・再生レートを1秒あたり12.5%から16%に増加
・再生が開始されるまでの遅延を1秒から0.75秒に短縮

オリーサ


プロテクティブ・バリア
・クールダウンを9秒から10秒に増加

ロードホッグ


スクラップ・ガン
・装弾数を5発から6発に増加

シグマ


キネティック・グラスプ
・チェイン・フック(ロードホッグ)とウィップ・ショット(ブリギッテ)をブロック不可に

グラビティ・フラックス
・高重力効果の時間を1.2秒から0.9秒に短縮

エクスペリメンタル・バリア
・再生レートを1秒あたり175から150に縮小
・バリアを呼び戻した後に1秒のクールダウンを追加
・バリア呼び出しのキャスト時間0.2秒を削除

ウィンストン


バリア・プロジェクター
・持続時間を6秒から9秒に増加
・ヘルスを600から700に増加

バティスト


イモータリティ・フィールド
・ヘルスを250から200に縮小

ルシオ


クロスフェード
・スピード・ブーストの効果を20%から25%に増加

アンプ・イット・アップ
スピード・ブーストの増幅率を50%から60%に増加

ウォール・ライド
・速度のバフを40%から30%に縮小

マーシー


ヴァルキリー
・ヴァルキリーによって作られた追加のビームは敵のバリアを無視するようになった

モイラ


バイオティック・グラスプ
自己回復量を1秒あたり30ヘルスから20ヘルスに縮小

ドゥームフィスト


ロケット・パンチ
・最大チャージに到達するまでの時間を1秒から1.4秒に増加

攻撃は最大の防御なり
・ヒットあたりのシールドヘルス獲得量を35から30に縮小

ソンブラ


トランズロケーター
・クールダウンを4秒から6秒に増加
・ビーコンを展開するか、敵に破壊された場合、すぐにクールダウンを開始

シンメトラ


フォトン・バリア
・持続時間を15秒から12秒に短縮
・ヘルスを5000から4000に縮小

セントリー・タレット
・ダメージを1秒あたり50から40に縮小

フォトン・プロジェクター
・プライマリ攻撃のビームの影響を受けたプレイヤーは、より大きなヒット音が聞こえる

トレーサー


パルス・ピストル
・ダメージの減衰開始距離を10メートルから13メートルに増加

海外ユーザー作成の比較映像

Blizzardが“リマスター”と呼ぶ今回のパッチ1.41。まだ調整が加わる可能性もありますが、ゲームプレイは大きく変化するのではないでしょうか。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2019-09-26 11:47:18
    以前はロールキュー実装しろ!とか言ってたのにいざ導入したらこのザマ
    あれ、これどうあがいても詰んでね?
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 10:02:38
    ハルトGMレートで勝率そこまで悪くないんだけど何を持って調整しろって言ってんの?
    本来の目的が競技なんだから性能を横並びにする調整は当然
    シグマオリーサが強すぎてブロンズからTOP500まで一気に上がったとか実例上げてくれれば賛同するけど
    いわば草野球の意見をプロ野球が取り入れることはありえんわ
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 7:40:33
    Blizzardがこのパッチをリマスターと呼んでいるのは、大規模なバランス調整を入れたからではなく、ゲームのコアフレームワークに変更を加え、より効率的なものにしたからとの事です。
    https://www.inverse.com/article/59566-overwatch-1-41-patch-update-remaster-meta
    10 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 6:31:01
    とりあえずリマスターでは無いぞジェフ
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 5:59:10
    まさかのトレーサー強化は笑う。
    プレイヤーが工夫するのではなく開発の調整によって活躍するキャラクターが決まるのはeスポーツの限界だよね。
    8 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 5:20:51
    今このゲームやるならロールキュー無しカスタム機能ありのPaladinsやった方が良いよ
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 4:48:28
    リーパー弱体化ないやん
    エアプか?
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 3:24:21
    そろそろバスティオンにシールド返してあげてもいいと思うの
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2019-09-26 3:17:33
    またメタ潰しかよ
    いい加減にメタ潰しとは別のところで調整してくれよ。
    このキャラしか使われないからナーフは分かるが、だったら使われてない方もバフ入れろよ。ゴーツ流行ってからのブリの調整は疑問しかないわ。吾輩にも強化よこせ、パッシブよりやらなきゃならないことがあるよなぁ!?
    6 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-09-26 3:12:57
    そしてハルト君は調整無しっと。
    7 Good
    返信
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