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週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第六百六十三回の審査結果発表です。今回のお題は『ローンチ後すぐにサービス終了したオンラインゲーム、その理由は?』というものでしたが、多数のご回答ありがとうございました。皆様から寄せられた回答を、皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。
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猫と掃除のおばちゃんがやらかした
ツープラトン攻撃!
サーバーがプロデューサーの自宅PCで、発熱して自宅もsnsも炎上した
リアル炎上しとるやないか
最低動作環境が「富岳」
いくらかかんねん。
期待が高まるばかりに待ちきれない有志が先に作ってローンチしてしまった
そっちの方が面白いなんてこともありそう
ローンチしたら急にやる気がなくなった。
燃え尽き症候群
運営スタッフがお金を出しあって買ってた宝くじが当たって
働く必要がなくなったため
絶対あとで揉めるやつや
3日坊主シミュレーター、正式サービス開始!!
有言実行
卒業制作として作ったゲームだったので、卒業後も続ける気は元から無かった
この手のやつは何十年後かに復活する
サーバーかと思ってたのにウォーターサーバーだった
ローンチまではいけてたんかい
深夜にテンションが上がってローンチしたものの、
翌朝冷静に見たら恥ずかしくなった
分かる
運営「何もしてないのに終わった」
「寝ているだけで儲かると思っていた」
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隕石でも落ちたんじゃないですかね
予想かい!
社長「サーバを落としただけなのに」
某推理小説のタイトルみたいに言うな!
ゴムひもでサーバーを窓からローンチしたら思いの他派手にぶっ壊れたから
君は何を言っているんだ?
リリース後は寝ているだけで儲かると思っていた
その知識でよく完成させられたな!