NEXONは、基本プレイ無料新作ルートシューター『The First Descendant』をPC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One向けに2024年配信予定です。
本作は、最大4人までの協力プレイに対応したTPS作品。プレイヤーは、舞台となるイングリス大陸を脅かす侵略者から人類を守る【継承者】と呼ばれる存在となり、さまざまな任務を通した戦いの中で、やがて世界や自分自身の存在に関わるような、大きな真実へと近づいていきます。
2022年に発表された『The First Descendant』は、これまで多くの開発進捗の報告や映像のほか、クロスプレイ・オープンベータテストなども開催。現地時間2024年5月25日から26日にかけてはPC向けのファイナルテクニカルテストを実施していました。
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本稿では、開催されたファイナルテクニカルテストのプレイレポートをお届け。Game*Sparkでは、過去のプレイレポ&開発インタビューなども行っているので、こちらもあわせてご覧ください。
世界の存亡を賭けた戦いが始まる
本作の舞台となるイングリス大陸は、100年前に次元を超えて現れた侵略者バルガスによって破壊され、人類は存亡の危機にあっていました。その危機を救ったのがバルガスでも高い技術力を持つマジスターという集団で、彼らの協力によって人類は発展、中でも継承者と呼ばれる人間は大きな力に覚醒し、人類の平和のために戦っている状況です。
ゲームは主人公が継承者の1人であるバニーと共にミッションへと赴くシーンから始まります。ゲーム開始時には3人の継承者からプレイアブルキャラクターを選びます。継承者は広範囲攻撃が得意なもの、味方をバリアで守るものなど、それぞれが個性的なスキルを保有しています。
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最初のミッションは「アイアンハート」と呼ばれる遺物の探索で、ここで基本操作などのチュートリアルが行われていきます。本作の大きなアクションの一つにグラップリングフックがあり、単純に高いところに登るだけでなく、スイング軌道を利用した素早い移動なども可能にしています。
バニーと行動して遺跡の奥で無事に目標を発見したプレイヤーは、その力に触れて継承者を導く”ガイド”と名乗る謎の存在に出会います。しかし、その直後にバルガスが遺跡を襲撃、歴史上最凶のリーダー・カレルによって「アイアンハート」が奪われてしまいます。
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司令部によると、残された2つの「アイアンハート」を見つけなくては、カレルが次元の壁を破壊してイングリスが滅亡するとのこと。人類は継承者の導く”ガイド”の力を得て、世界の崩壊を防ぐべくバルガスとより激しい戦いに身を投じることになるのです。
導入部はチュートリアルや世界の説明など含め、とても親切です。やや専門用語も多いですが、日本語翻訳の質も含めて理解しやすい内容になっています。
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3つの武器とスキルを使いこなせ!
プレイヤーは3種類の武器を使用可能。武器にはそれぞれ弾薬の種類が設定されています。弾薬は敵を倒したりオブジェクトを壊せば入手可能なのですが、同じ弾薬の武器を複数持つと補充が間に合わないこともあるので注意も必要です。また、武器に専用のモジュールをつけることで能力アップもできます。
そのほか、HPやアーマー、ステータスを上昇させるパーツや、武器やスキルの効果をあげるリアクターといった装備品も存在しています。これらの組み合わせによって武器を強くするか、スキルの効果を伸ばすかなど、さまざまなカスタマイズも可能です。
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装備品は敵からのドロップやミッション報酬などで獲得できます。各アイテムにはレアリティもあり、レア以上であれば追加効果も付いているなど、装備品の選定や今あるものの最適の組み合わせの調整など、ルートシューターとしても楽しめます。
ただし、ドロップするアイテムが多いのでインベントリがすぐいっぱいになってしまうので注意が必要です。不用品はすぐに分解できたり、一部のアイテムはプレイヤーのメールボックスに保管されるので見失うことは少ないですが、スピーディーな戦闘なのもあり、戦闘中にすぐに切り替えて使うというのは難しい印象です。
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バルガスとの激戦に挑め!勝利の鍵はフックだ
本作の基本的なゲームの流れは、拠点でストーリー進行や準備を整えながらマップで他の地域へと移動、ミッションを進めていく方式です。マップ内にはNPCやインベントリ管理などの施設なども用意されているほか、オンラインセッションでは他のプレイヤーも存在しています。
ゲーム内のミッションには大量の敵と交戦しながら施設を守ったり、特定のオブジェクトを破壊したりと、さまざまな種類のものが用意されています。また、マップ内にある敵の施設に侵入して戦う難易度の高いミッションもあり、その条件を緩和する通信機なども各所に隠されています。
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敵の数が多い本作で気をつけなくてはならないのが弾薬とHPの管理です。戦い続けてるとすぐに弾切れになってしまいますし、敵の攻撃を避け続けるのも困難です。そこで便利なのが、素早い移動でのアイテム回収を可能にするグラップリングフックです。
フックは使用回数をスタック可能で、初期状態で2回連続で高速移動ができます。敵の近くにあるアイテムを回収して離脱したり、近接で強力なスキルを打ち込んだり、高い地形を利用して逃げながらスナイパーライフルを使ったりと、フックと武器、スキルを応用したさまざまな戦術を立てることができます。
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なお、オンラインセッションでミッションを受ける場合、他のプレイヤーが先に受けている内容に参加できます。参加したミッションでも報酬は受け取れますし、当然協力プレイの方が戦闘は大幅に楽になります。自由参加に近いので、気軽に協力プレイを楽しめるのも大きなポイントです。
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新たな継承者を解放せよ!
テストでは2つのマップとミッションが体験可能でした。メインストーリーの中では、最初のミッションで共に行動した継承者・バニーをプレイアブルキャラクターにするためのパーツを獲得するクエストも用意されています。
解放されたバニーは、移動することで溜まるエネルギーで強力なスキルを繰り出す継承者で、素早い戦闘ができる一方で少し癖のある能力の持ち主です。他にも炎を操るコックや水を自在に操る女性など、さまざまな能力の継承者がいるのを確認できました。
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プレイヤーの拠点では、キャラクターの解放やプレイヤーのマスタリーランクアップ、モジュールの改造などが行える施設があります。今回のテストではゲーム内コインも配布され、ある程度自由に買い物することが可能でしたが、基本的にはミッションを繰り返して素材や合成を繰り返してアンロックしていくようです。
基礎となる武器やモジュールはゲーム内で豊富に入手できるため、ストーリーやミッションに関しては初期の継承者でもストレスなくプレイできます。モジュールなどのカスタマイズも制限の中で考えるのが楽しく、意識すれば特化型のビルドなども目指せそうです。
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『The First Descendant』は、豊富なアイテムを拾い、選定して自分を強化していく気軽に遊べる協力型ルートシューターとして楽しみやすい作品です。グラップリングフックを使用した自在な移動は戦闘や移動などでも便利で、多彩な武器やスキルと組み合わせることで自分だけの戦闘スタイルも作り出せます。
筆者が昨年参加した先行プレイよりも全体的にゲームが最適化されている印象で、より軽快なプレイを楽しむことができました。インスタンスダンジョンや弾薬補充用のキャラ追加など、プレイフィールをより快適にする要素も導入されています。協力プレイも気軽に参加・離脱可能で、とにかく遊びやすさを感じます。
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もちろん基本プレイ無料ということもあり、アンロック要素のために要求される素材は多そうな印象です。ただし、テストの範疇では初期キャラクターでも力不足にならずに快適にプレイできたので、目標を立てて地道にプレイすることもできそうです。
なお、現時点で詳細なリリース日などは明らかになっていない本作ですが、2024年6月7日になんらかのサプライズ発表が行われるとアナウンスされています。
※UPDATE(2024/5/31 0:16):タイトルの「基本プレイ協力ルートシューター」を「基本プレイ無料協力ルートシューター」に修正し、再公開しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。