プロの翻訳者が有志日本語化に抱く想いとは?『VA-11 Hall-A』武藤陽生氏インタビュー「自分が納得のいく翻訳をしたい」【有志日本語化の現場から】
編集部おすすめの記事
特集
有志日本語化の現場から
-
「自分の欲を満たすために活動しています」メカ傭兵生活シム『MechWarrior 5: Mercenaries』湧浦カラン氏インタビュー【有志日本語化の現場から】
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本…
-
「二度と味わえない貴重な経験でした」ローグライク『Beyond the Bridge』synctam氏インタビュー【有志日本語化の現場から】
-
「非公式Modがすべてダメだと考えるのは極端な一般化です」ADV『Kentucky Route Zero』ashi_yuri氏インタビュー【有志日本語化の現場から】
-
「誰にとっても作品が楽しめる環境を作りたい」ホラーACT『FAITH: The Unholy Trinity』ashi_yuri氏インタビュー【有志日本語化の現場から】【UPDATE】
連載・特集 アクセスランキング
-
クラウザー参戦!ひと月に1キャラを実装するに至った経緯とは?『餓狼伝説 City of the Wolves』クリエイターインタビュー
-
「キャラコンセプトは 「ガルパン」をかなり参考にした」韓国産少女ミリタリーSRPG『RED DAWN』【開発者インタビュー】
-
イジメに家庭環境、じわじわ“少女の恐怖心”に同化する…ホラーだからこそ伝わるリアルな苦悩が『BrokenLore: UNFOLLOW』にはあった【先行プレイ&インタビュー】
-
決着は1ターン!怒涛のコンボで敵を沈める短期決戦型デッキ構築ローグライト『One Turn Kill』先行プレイレポ
-
「今後の課題はAI」―“タチャン子”は初耳だった!?11年目となる『レインボーシックス シージ エックス』開発者インタビュー
-
月の“儚さ”はどこから来る?『原神』「Luna IV」コロンビーナの前に知っておきたい“月神”知識【ゲームで世界を観る 特別編】
-
【大喜利】『芸能人とゲーム老人の違い』回答募集中!
-
ゲーマーと批評家が知らないVRゲームの世界。近くて遠いもうひとつのビデオゲームのかたち
-
テンポアップした『ドラクエVII Reimagined』は“体験版”の時点で全てが遊びやすく進化している!ボイスで深い物語がよりドラマチックに【プレイレポ】
-
70年代のハリウッド舞台の本格推理ADVリリース。現場を捜査し、連続殺人事件の真相と陰謀に迫る―採れたて!本日のSteam注目ゲーム【2026年1月15日】




