

『サイバーパンク2077』のような全身サイボーグは可能なのかー臓器から見る“身体改造”の未来
私達が生きている間に“身体改造が当たり前の世界”は来るのか。Read more »
34


今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー
何でも作れちゃう『Dreams Universe』がPS VRに対応!開発元・Media Moleculeのテクニカル・ディレクターMark Healey氏にお話を伺いました。Read more »
4
戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー
時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。Read more »
25
『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー
詳細なゲームプレイが披露された『Ghost of Tsushima』。時代劇風「白黒モード」には見た目以外の変更点も。Read more »
61
日本最北端・稚内で実施された「『Frostpunk』極寒体験会」をレポート―果たして人は集まったのか……?
「果たして参加者は来るのか」その真相を確かめるため、我々は日本の最北端・北海道稚内市へと向かった……。Read more »
11





AI研究家は『Detroit: Become Human』をどう見たのか―スクエニ・三宅陽一郎氏インタビューPR
AI研究家は、『Detroit: Become Human』の世界をどう見たのか―。スクウェア・エニックス テクノロジー推進部・リードAlリサーチャーとして、AIの研究・開発を行っている三宅陽一郎氏に伺いました。Read more »
10


『ダークソウル リマスタード』をプレイするべき理由―今なお色褪せない魅力がそこにはあるPR
ついに発売を迎えた『ダークソウル リマスタード』。シリーズの原点、初代『ダークソウル』が美しく、よりプレイしやすくなって現世代機に登場。今なお色褪せない魅力がそこにはあります。Read more »
21

