連載・特集 インタビューニュース記事一覧(5 ページ目)

ロケランはいつか出したかったし、出すなら『タイタンフォール2』のを使おうと思った―『Apex Legends』新シーズン「From the Rift」メディア合同インタビュー【特集】
ライフラインのリワークや「EPG-1」登場モードなど、盛りだくさんの新シーズン!Read more »
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『Apex Legends』S23でライフラインがリワーク!『タイタンフォール』のランチャー登場も?メディア向けセッションレポ
サポートクラスに大きな変更が!新たな近接コスメも登場します。Read more »
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ヒロインがすぐそこにいる存在感を味わってほしい!『Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -』プロデューサーインタビュー
『 Venus Vacation Prism - DEAD OR ALIVE Xtreme -』を手がける作田Pにインタビュー!Read m …Read more »
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『シレン6』アスカの“ドスコイ状態”は、開発内でも議論に!? 高難度「超・神髄」には157種のモンスターが出現、「最後まで殺しにかかってます」【インタビュー】
いよいよ『シレン6』に高難度ダンジョン「超・神髄」が実装!開発者にその想いを伺いました。Read more »
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全年齢向け『Horizon』はどんな表現に?子どもから大人まで安心して遊べる『LEGO ホライゾン アドベンチャー』開発者独占インタビュー
ゲーム内に登場するものはすべて現実でも制作可能。レゴ職人も開発に参加!Read more »
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2024年秋の大作RPG『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』リードプロデューサーにインタビュー。気になるロマンス要素についても深堀りしてきた
「CERO D」を取得するための“調整”も施したそう。Read more »
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『Dune: Awakening』原作愛溢れるプロデューサーにアレコレ聞いてきた!オープンワールドクラフトサバイバルMMOとして現れる“砂の惑星”【TGS2024】
映画版「DUNE」で主役をつとめたティモシー・シャラメさんについての話も。Read more »
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気づけば筆者も思惑に?開発陣が届けたかったターゲットとは? 『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ せーのでもふくるポン!』開発者インタビュー
4人向けパズル『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ せーのでもふくるポン!』の発売直前に行われた開発者インタビューをお届け。Read mor …Read more »
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「復刻不能」からの復活をどうやって成し遂げたのか…キーワードは「開発者自身によるif」―『トリガーハート エグゼリカ エンハンスド』スイッチ版インタビュー【TGS2024】
資料消失などで移植不可能と言われたメカ少女STGがクラウドファンディングで復刻へ。どうやって復刻にこぎ着けたのか、IPの今後なども含め聞いて …Read more »
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