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OBTを経て、いよいよ2016年6月8日17時より正式サービスが始動する『Devil’s Third Online』について、開発を指揮する板垣伴信氏とディレクター平紙大資氏、そしてネクソンの運営担当者である加藤友秀氏に、語ってもらいました。Read more »
先週、英国ロンドンにて開催された『グランツーリスモSPORT』お披露目イベント「Gran Turismo SPORT UNVEILING」。その2日目に、本作のプロデューサーである山内一典氏のメディア向け合同インタビューが行われました。Read more »
韓国・釜山で開催された「オーバーウォッチ フェスティバル」会場にて、『オーバーウォッチ』でプリンシパルデザイナーを務めたScott Mercer氏に、オープンβテストの反響や発売後の展開などをうかがってきました。Read more »
フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。Read more »
紀元前1万年の石器時代を舞台にしたユービーアイソフトの人気FPSシリーズ最新作『Far Cry Primal(ファークライ プライマル)』。古代ヨーロッパを闊歩した野生動物は実際に手なずけることができたのでしょうか? 専門家の視点で検証します。Read more »
『ボダラン』シリーズなどでおなじみGearbox Softwareが、完全新規IPの次世代シューティングとして世に送り出す『Battleborn(バトルボーン)』。ギアボックス開発チームにインタビューを行い、約二ヶ月後の5月19日に発売せまる本作のさらなる詳細を訊き出してきました。Read more »
米サンフランシスコで開催されているGDC会場にて、PS VR開発トップを務めるSCEの伊藤雅康氏への2社合同インタビューが行われました。今回、PS VRは今後どうなっていくのか、そしてPlayStationのプラットフォーム戦略はどのように変わっていくのか伺ってきました。Read more »
本体価格や発売時期発表の興奮冷めやらぬ中、GDCのSCEブースにてSCEワールドワイドスタジオのプレジデント吉田修平氏に現地インタビューを行い、PS VRについて詳しく話を聞いてきました。Read more »
2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、PS VRのイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。Read more »
昨年日本代表の座を勝ち取り、世界選手権ベスト4の成績を残したKno選手に、ミニインタビューを実施。今年に入ってからの近況や日本選手権に向けての心境を、いつも通りの独特かつ単刀直入な調子で語ってくれました。Read more »
いまTwitchで頭角をあらわしている日本人女性『LoL』プレイヤーOtofuさんに、ビデオゲームとの馴れ初めから『LoL』との出会い、「Twitch配信者」としてのスタンスまで、気になる質問を投げかけました。Read more »
大阪を拠点とするデベロッパーのプラチナゲームズは、東京都内で、同社の創設10周年を記念するパーティー「PLATINUM GAMES 10th ANNIVERSARY PARTY」を開催しました。Read more »
『The Witcher 3』を日本向けにローカライズし、見事「世界同時発売」を成し遂げたスパイク・チュンソフトのローカライズディレクター本間覚氏にインタビューを実施。ゲーム翻訳に対する熱意を語っていただきました。Read more »
シリーズナンバリングの最新作として今週発売になる『ストリートファイターV』によって、新たな対戦格闘シーンが幕を開けようとしています。Game*Sparkとインサイドでは、同作のプロデューサーをつとめる杉山晃一氏にインタビューを実施。様々な質問をぶつけてみました。Read more »
インドネシアのジャカルタにある、小さなゲーム開発スタジオMINTSPHEREのクリエイターインタビュー。代表作『Trigger Knight』、『Trigger Princess』についても紹介します。Read more »
アジア地域でも高い人気を誇る『World of Tanks』や『World of Warships』を展開するWargaming.net。今回は台北ゲームショウにて同社カントリーマネージャーとワールドワイドPR・マーケティング担当の方に実施した単独インタビューをお届けします。Read more »
Game*Sparkでは、日本のe-Sportsシーンや映像配信サービスに新たな息吹を吹き込みつつあるTwitchスタッフ陣にインタビューを行い、彼らが考える今後のプラン、「日本市場での戦略」、「人気Twitch配信者になるためのヒント」までを訊いてみました。Read more »
昨年めでたく入籍を行い、夫婦となったももち氏、チョコ氏がが立ち上げたスタートアップ企業 株式会社忍ism。今回、事業の主軸となる「選手育成」についてお話を伺いました。Read more »
Game*Sparkでは、今年も編集部スタッフが様々な地へ赴き、著名な方々へインタビューをさせてもらいました。そんな濃厚インタビュー記事を、厳選一まとめにしてご紹介したいと思います。ゲーム業界に携わるクリエイター達の真摯な“熱意”を今一度ご覧ください。Read more »
『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』開発・運営元であるライアットゲームズの日本オフィスを訪問し、日本語版『LoL』を体験すると共に、国内展開やローカライズを監督する二人のキーパーソンにインタビューを行いました。Read more »
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