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農業パズル『Instant Farmer』―田舎でシンプルな生活をしてみたい…という夢が開発の発端【開発者インタビュー】
小粒でシンプルなパズルゲーム。リラックスしたい時に遊びたい一本です。Read more »
金稼ぎカードゲーム『Urban Cards』―資本主義の不条理さや気持ち悪さにも光を当てている【開発者インタビュー】
風刺カードゲーム。まだ日本語には対応していませんが、カードゲーム好きは要チェックです!Read more »
ポイント&クリックパズルADV『TOHU』―環境と生物が機械的なものと自然的なもので組み合わされてできている「メカバイオパンク」【開発者インタビュー】
絵本のような可愛らしいビジュアルが特徴です。Read more »
リス監視ミステリーADV『NUTS』―『Return of the Obra Dinn』などのようにゲームプレイに直結するようなストーリーが描かれるゲームを目指した【開発者インタビュー】【UPDATE】
多国籍のアーティストたちが作った作品。リスを追った先にあるものは…?Read more »
2D戦艦RTS『Battlecruisers』―脳卒中に倒れ子どもの頃の夢だったゲーム開発を決断をした【開発者インタビュー】
RTSって複雑で難しそう…という方にも試していただきたい一本です。Read more »
農業シム『Pumpkin Days』―プレイヤーは2人以上の相手と結婚することもできる【開発者インタビュー】【UPDATE】
恋愛対象は100人以上!迷っちゃいます。Read more »
TDシューター『Rogue Star Rescue』―高速アクションとマップ自動生成は相性が良く、そこにストラテジー要素を追加すれば深みが生まれる【開発者インタビュー】
ついに早期アクセス終了!32のエンディングに分岐します。Read more »
80年代風アーケードACT『Annalynn』―プレイを続けるためにもう一枚100円玉を入れなきゃいけないという気持ちも残したい【開発者インタビュー】
縦置きのブラウン管でプレイしたいタイトルです。Read more »
ボールになるゲーム『qomp』―パブリッシャーの契約反故を乗り越えて…プレイヤーが「旅」を体験できることに重点を置いた【開発者インタビュー】
見た目通りとてもシンプルなゲームですが、結構手が混んでいます。Read more »
2D宝探しアクション『Lost Caves』―「洞窟大作戦」から多大な影響、英語がわからなくても100%楽しめる作品に【開発者インタビュー】
「洞窟大作戦」はスタート時の音楽からテンションが上がりましたよね。Read more »
モンスター使役ローグライクRPG『Sword of the Necromancer』―6月の無料アップデートでは新モードや新ボスも追加【開発者インタビュー】
倒したモンスターを仲間にできるのが特徴。なんと日本語ボイスにも対応です。Read more »
3DアクションADV『Blue Fire』―2Dの高難度メトロイドヴァニアで見るような要素を3Dで【開発者インタビュー】
高難度の3Dアクション!腕に自信がある人はぜひ挑戦してみてください。Read more »
協力型ホラーサバイバル『DEVOUR』―パンデミックの間に必ずローンチしたいと思って開発【開発者インタビュー】
ホラー映画マニアが作ったリプレイ性の高いタイトルです。Read more »
茂み隠れんぼ『Buissons』―反射神経ではなく、洞察力があるプレイヤーが勝てるゲームを作ろうと思った【開発者インタビュー】
オナラが勝利の鍵です。Read more »
マシン製作サンドボックス『Main Assembly』―物語や設定は『Portal』シリーズからインスパイア【開発者インタビュー】
「開発者たちが健康を害さずに素晴らしいゲームを作る」ことを目指したAAA開発経験メンバーが設立したBad Yolk Gamesに『Main Assembly』開発エピソードを聞きました。Read more »
サイコホラーRPG『OMORI』―ストーリーの描き方と多くのゲームが扱わない題材が特徴【開発者インタビュー】
多国籍な開発チームによるJRPG。開発期間が長いだけあり、丁寧な作品に仕上がっています。Read more »
横スクローグライクACT『Metal Unit』―早期アクセスでランダム要素とそうでない部分のバランスを調整【開発者インタビュー】
韓国のインディーチームによる作品。日本のゲームやアニメから影響を受けたということで、絵柄も可愛いです。Read more »
ゼルダ風ドット絵アクションRPG『Ocean's Heart』―「用意された道から外れる」ということに力を入れた【開発者インタビュー】
インタビューの中で日本語ローカライズ作業が進行中であることも発表されました。Read more »
カートゥーン風2択アドベンチャーRPG『Who Needs a Hero?』ー特徴は可愛いエルフの女の子と結婚できること【開発者インタビュー】
公式サイト最下部に掲載されているメディア(?)の声は必読です。Read more »
8bitサイバー忍者ACT『Cyber Shadow』ーゲーム開発について知れば知るほど、より複雑になっていった【開発者インタビュー】
いつから「サイバー」+「忍者」に違和感を持たなくなったのだろう…Read more »
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