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「DirectX 12は大規模なアップデートとはならない」 ― Phil Spencer氏がTwitterにてコメント

マイクロソフトでXbox関連部門の総指揮を執っているPhil Spencer氏より、同社の次期API「DirectX 12」についてのコメントが同氏Twitterアカウントにて投稿されました。

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マイクロソフトでXbox関連部門の総指揮を執っているPhil Spencer氏のTwitterより、同社の次期API「DirectX 12」についてのコメントが投稿されました。


このTweetはユーザーから投稿された質問への返信で、同氏は「DirectX 12はXbox One向けのデベロッパー達を手助けすることになるでしょう。大規模な変化はありませんが、開発者向けに様々な要素が解除されます」とコメントしてます。また、同社のファーストパーティ製ゲームには、テクノロジーを駆使したファーストパーティらしいタイトルを期待していると言った内容の発言も見られています。


また、別のユーザーから送られた質問に対する返答では、神谷英樹氏率いるプラチナゲームズの新作『Scalebound』がマイクロソフトとの共同開発であることが明らかになっています。
《subimago》
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