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週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第二百七十一回の審査結果発表です。今回のお題は『全ゲーマーが驚愕した衝撃の開発秘話とは』というものでしたが、多数のご回答ありがとうございました。皆様から寄せられた回答を、皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。
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コメントNo.73 : スパくんのお友達 さん
12月24日に「アイデア」と書いたメモを靴下に入れて枕元に置いておいたんだ
ナイス!: 3
サンタさんそんな願いも叶えてくれるのか……
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コメントNo.46 : スパくんのお友達 さん
「ええ、仰るとおりです。最初、このゲームは
NES用として1986年に開発がスタートしました。」
「今春、『PS4/Xbox One』オンリーで発売予定です。」
ナイス!: 21
何年かかってんだよ!
コメントNo.18 : スパくんのお友達 さん
ゲーム開発のアイデアは、
全て知恵袋で検索してた。
ナイス!: 21
質問はしてないんかい
コメントNo.35 : スパくんのお友達 さん
開発費はすべて自販機の
釣り銭口を漁って捻出した
ナイス!: 11
よく集めたな。ってか遺失物等横領だろ!
コメントNo.14 : ABCD さん
シレンでくさったおにぎりが出てくるのは
ゲームが当たりますようにと
スタッフの願いが込められている
ナイス!: 17
信じてしまいそう
コメントNo.9 : スパくんのお友達 さん
このゲームよくわかんないけど動いてます
ナイス!: 37
少しでもアップデートしたら動かなくなるかも……
コメントNo.23 : スパくんのお友達 さん
エロゲ開発者の男は語る:
絵、プログラム、ボイス、全て1人でやってます。
ナイス!: 24
ボイスも!? 逆にそっちの方が興奮……するわけねーだろ!
コメントNo.17 : スパくんのお友達 さん
あ、実はこれうちのスタッフ、ノータッチです。
ナイス!: 22
じゃぁ誰が作ったんや!
コメントNo.1 : スパくんのお友達 さん
某有名パブリッシャーが巨額を投じて開発した
ゲームであり、開発スタッフも様々な評価の
高いゲームを手掛けてきた一流のメンバーを集め、
7年の開発期間を経て発売された。
(メタスコア37 ユーザースコア2.9)
ナイス!: 15
この回答を見ると1つ上の回答の印象が変わる
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コメントNo.58 : スパくんのお友達 さん
元配管工、元格闘家、元軍人、
元アスリート、元冒険家、元大工、元山羊の
開発スタッフの経験を参考に作られたのが
「ゴートシミュレーター」です。
ナイス!: 8
元山羊!?
コメントNo.81 : スパくんのお友達 さん
面白さの秘訣は創業以来受け継がれてきたこの秘伝のソース!
ナイス!: 2
自社ライブラリ
コメントNo.15 : スパくんのお友達 さん
木枯らしが吹く中かあさんが夜なべして
開発デバックしリリースにこぎ着けた
ナイス!: 16
ベストアンサーの真実
アイデアどころかリリースまでしちゃってる
※すべての回答を見る。
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