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『オーバーウォッチ』PTRで各ヒーローに大規模変更―D.Vaの強化など【UPDATE】

Blizzard Entertainmentが手がける人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。本作のPTR(公開テスト)が更新され、パッチノートが公開されました。この更新では各ヒーローに大規模な変更が加えられています。

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Blizzard Entertainmentが手がける人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。本作のPTR(公開テスト)が更新され、パッチノートが公開されました。この更新では各ヒーローに大規模な変更が加えられています。

パッチノートでは、あくまでこれらの変更は最終的なものではないとしており、今後も正式バージョンに至るまでに、今回変更された部分を含めて様々な変更が行われていく模様です。

ヒーローごとの変更点はこちら。
    ■ 全般
  • プレイヤー以外のもの(トールビョーンのタレットやシンメトラのテレポーターなど)に攻撃した時にウルティメイトのチャージが行われないように
  • ウルティメイトのコストが全ヒーローで25%上昇

  • ■ D.Va
  • メックの体力が100から200へと増加(アーマーは400のまま)
  • 発砲中の移動速度が25%増加

  • ■ ソルジャー76
  • パルスライフルのダメージが17から20へ増加
  • パルスライフルの弾丸の拡散幅が2.2から2.4へ増加

  • ■ アナ
  • ナノブーストで移動速度が向上しないように

  • ■ メイ
  • ウルティメイトのコストが15%増加

  • ■ ルシオ
  • “アンプ・イット・アップ”時のヒールブーストの秒間回復量が10%減少

  • ■ ザリア
  • パーティクルバリアとバリア・ショットでバリアから得られるパワー量が20%減少

  • ■ トールビョーン
  • スクラップが時間経過で自動的に生成されるように
  • 倒した敵から得られるスクラップ量が40%減少
  • フォージ・ハンマーの振り速度が25%増加
  • フォージ・ハンマーのダメージが27%減少

また、以前言及されたシンメトラに対する大幅な調整は「更に大規模な物となる」とフォーラム内の別スレッドにて語られており、本パッチには含まれていません。

※UPDATE (2016/10/21 10:01): 読者の方からの指摘を受け、ソルジャー76のパルスライフルの弾丸についての記述を修正いたしました。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2016-10-22 4:24:18
    いま思ったけど、D.Vaと一昔前のラッパーのように子音を省略するネーミングって、韓流アイドルみたいやな w
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2016-10-21 12:54:44
    記事書いた人オーバーウォッチやったことないんやろなぁ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-10-21 12:24:39
    どっちにしろ他ヒーラーの強力なテコ入れ来ない限りルシオ必須なのは変わらないだろうし、今回の弱体で押し付け合いが加速しそうだ…やだなぁ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-10-21 7:32:21
    タレット攻撃でULT溜まるのはむしろよくね?
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  • スパくんのお友達 2016-10-21 6:28:41
    アサルトマップ最終防衛御用達のDVAちゃんがついに日の目を
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  • スパくんのお友達 2016-10-21 4:40:52
    D.Va使いやすいから現状がちょうどいいよホント。
    それとルシオは秒間回復量ではなく回復間隔をいじって調整すればいいのに。
    ザリアは40時間以上使って思うが調整されてもしょうがない。
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2016-10-21 4:02:04
    Dvaはタンクロールの恥って言われたぐらいだからなぁ・・・
    ポテンシャルはあるから、全盛期ゼニみたいにピック率100行ったら笑える
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2016-10-21 3:33:36
    ソルジャーとマーシーの強化はまだかな…
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-10-21 3:20:25
    攻撃でタレ爺、コントロールでタレ爺がスタンダードの時代来たな
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2016-10-21 2:53:26
    タレ爺はタレットの体力増加のほうがいい気がするなぁ
    スクラップ自動生成はどれくらいなんだろ 敵から拾えるのを40%も減らすわけだから秒間1以上は貰えるのかな?
    0 Good
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