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『Diablo II』一度も敵に攻撃動作をせず攻略!8時間の“パシフィスト”RTA

Blizzard Entertainmentの人気アクションRPG『Diablo II』。同作において一度も敵に攻撃動作をせず攻略するという“パシフィスト”RTAが公開されています。

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Blizzard Entertainmentの人気アクションRPG『Diablo II』。同作において一度も敵に攻撃動作をせず攻略するという“パシフィスト”RTAが公開されています。

このRTAを行ったのはストリーマーDrCliche氏。8時間27分にも及ぶ映像では実際に一度も敵に「攻撃動作」を行うこと無くゲームをクリアしているようです。『Diablo II』は敵を倒さずには攻略できないゲームですが、今回のプレイは敵を倒さないプレイではなく、敵を「自滅」させることでクリアを狙うRTA。敵の攻撃を受けた時にカウンターダメージを与える防具を用いて、地味ながら確実にゲームを進行させていく様が映像では映し出されています。

なお、このチャレンジでの最難関はAct4の"Chaos Sanctuary"のボスLord de Seis。近接攻撃を行わず、遠隔攻撃やエレメンタル攻撃でも反撃ダメージが発動しないこのボスを倒すには、レベル15のThornsオーラを与えるユニークな弓“Edge”が必須であるとのこと。この“Edge”の入手はかなり困難な様で、このチャレンジの難易度を大きく引き上げているようです。

なかなかユニークなこのチャレンジ。DrCliche氏に続いて挑戦するプレイヤーが現れるのかは不明ですが、気になった読者の方は映像をご覧になってみてはいかがでしょうか。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2017-06-13 16:10:31
    Dia2の長い歴史の中で唯一許せないのは同時召喚数が大幅に減ってしまったためモヒカンスケルトンが実質削除されてしまった。

    あとはステータスの割り振りが実質死んでたのは気になっていた。
    とは言えDia3みたいにオートで振られるのもユーザーから不満が出たから不思議なものだ。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-21 15:37:30
    diablo2の良い所は最強や最高効率がエンドコンテンツでは無いって所だよね
    懐の深さが今でも愛される所以なんだろうな
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 12:05:40
    きっとプレイヤーは墨子の弟子に違いない
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 8:26:42
    とても愛されてるゲーム
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 7:44:50
    マゾは最大の攻撃なり
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 7:10:29
    究極の縛りプレイか
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 7:03:52
    >>1
    名作ってこういう事なんだろうなと思った
    とにかく凄えや
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 4:51:57
    9時間近くぶっ続けでゲームしてるのか
    体への負担凄そう
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-04-20 3:17:25
    17年前に発売のゲームなのに今でも熱心なプレイヤーが多いこと
    13 Good
    返信

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