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『Destiny 2』は「かつて無いほど最高の状態」開発スタッフが今後の意気込みを語る

『Destiny 2』のプロダクションディレクターScott Taylor氏は、海外メディアGAMEREACTORとのインタビューにおいて大型拡張コンテンツ「影の砦」についてコメントし、「『Destiny 2』はかつて無いほど最高の状態」であると語りました。

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Destiny 2』のプロダクションディレクターScott Taylor氏は、gamescom 2019にて海外メディアGAMEREACTORから受けたインタビューにおいて「『Destiny 2』はかつて無いほど最高の状態」であると語りました。

Taylor氏は「『新たな光』『影の砦』『不死のシーズン』全てが公開されます。クロスセーブも数分で完了しますし、たくさんのコンテンツがあり、本当に楽しい時間を過ごせます」と基本プレイ無料化後のコンテンツについて意気込みを見せ、UIディレクターのHalldorsson氏は新機能である「Armour 2.0」について「間違いなくビルドクラフティングをよりディープにし、ゲームをいっそうRPGらしいものにする最初のステップになります。プレイヤーがこれに慣れたころには、ゲームをさらなる領域へ拡張したいと思っています」とコメントしました。

9月17日には『Destiny 2: 新たな光』として基本無料のゲームに生まれ変わる本作。10月2日配信開始予定の大型拡張コンテンツ「影の砦」はSteam/PS4/Xbox One向けに予約が開始されています。
《ガ嶋ひろし》
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  • スパくんのお友達 2019-11-03 17:59:12
    2になってからのレイドはVC必須だしギミックの最中に一人欠けるとカバーできないタイプが多いからモジパの雑魚と組むとクリアするのに時間がかかる
    動画みてボス1ターンキルしかしないからギミックが安定してなくて何回もクリアしてる奴でも雑魚が多い
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  • スパくんのお友達 2019-09-15 8:51:04
    1はHALOを超えるかと期待したがHALO Reachにも及ばず。HALO 4のリリースはちょうど24というドラマが流行っていた時期でもあり、声優が24の主人公の声優に変わり違和感がすごく、新たな固くてつまらない敵が延々と出てくるわ、海兵隊の登場は少ないわ、ストーリーもマップもクソだった。人生で一番遊んだテレビゲームはHALOだが俺の中では4の失望で終わった。5はプレイしていない。5の評価も案の定で開発元すらチーフの出番が少なく失敗作みたいな事を認めている始末。実質HALO 6は開発中だが、現状、HALO系をプレイしたい場合はDOOMになるんじゃないかな。Destiny 1は数時間プレイして投げた。
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  • スパくんのお友達 2019-09-01 2:13:09
    1を発売日に買って、2日でクリアしてコンテンツ不足で絶望した身としては、
    「プレイヤーがこれに慣れたころには、ゲームをさらなる領域へ拡張したいと思っています」
    こういう聞くとイラっとするわ。
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 13:24:08
    Haloも3が凄かっただけでReachは正直微妙だったしな
    ソードベースってマップのクソさは未だに覚えてる
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 8:29:00
    アンセムを思い出させるような発言だな
    26 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 4:35:17
    vpはグーとチョキ、なんならグーしかないじゃんけん。veは大味で早めに飽きが・・・。ストーリーも広げるだけ広げて回収出来るのか凄く不安。ストーリー追いたいからセールが来て、暇があったら買います。
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 3:51:52
    こいつら何か勘違いしてるな。新武器出しては下方修正しまくって、もはややってるヤツは同じ事を毎日やって。
    DLCも有料ほぼフルプライス。
    汚い抱き合わせ商法するし。
    29 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 3:50:15
    直にMSの下でHalo作ってたほうが良かった会社
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 3:39:46
    Steam Chartsがどうなるか楽しみ
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-31 2:13:04
    ぶっちゃけもう伸びしろが無いのが露呈したような気がする。対人戦メインだから強武器がバランスを支配するのをナーフして調整だろ。間違っても強武器で無双させろと言いたいわけではない。白けるんだよ。もうこのサイクルが辟易するんだよ。しかも威力に差が無い。体力が何トリガーで倒せるかの差と言い変えればRPG要素が無駄と言う結論になる。まあ、ディビジョンとか言う対人要素が無駄と言えるゲームもあるがな。
    8 Good
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