■圧迫しがちな容量の軽減や、次に遊ぶゲームを探すのに手段としてお勧め
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一通り体験した上で感じた魅力は、何よりも「ダウンロードしていないゲームを素早く始められる」という点です。気が向いた時に、ダウンロード時間を待たずに遊べるのは、確かな利点でしょう。
そもそも長く遊ぶなら、そのゲームをダウンロードした方が快適です。数フレームでも遅延がない方がいいですし、チラつき等も心配しなくてすみます。しかし、PS5のゲームは総じて容量も大きく、数十GBの作品が多数存在するので、気になったゲームを平行して遊びたい人は、一部のゲームをストリーミングでのプレイに回すことで容量を節約できます。
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またストリーミングでのプレイは、次に遊ぶゲームの探索にも役立ちます。プレミアム会員は遊べるゲームの選択肢が非常に広いのですが、ちょっと気になったタイトルがあっても、ダウンロードする手間を考えるとプレイするには消極的になりがちでした。
ですがストリーミングを活用すれば、これまでとは比べ物にならないレスポンスで、未体験のゲームをプレイできます。そこで気に入ったら長く遊ぶためにダウンロードし、ピンと来なかったら別のゲームをまたストリーミングで試す……という流れで、次のゲームとの出会いを気軽に探せるのも大きなメリットです。
一方で、環境や状況に左右されやすい点や、厳密にいえば最高のパフォーマンスでは楽しめない点はこれまでも述べてきた通り。また、エッセンシャルやエクストラの会員は対象外なので、現時点ではコアにPS5を使うユーザーに限られたハードルが高めのサービスともいえるでしょう。
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ここからは個人的な話になりますが、入力遅延や低解像度、不安定といった印象をゲームのストリーミングサービスに抱いていたので、今回試す際にも少なからず警戒していました。
しかし、これまで挙げてきた問題はあるものの、過去に触れたサービスとは質が違っており、驚かされたのも事実です。シビアな判定のないゲームなら、このサービスを利用していくつもゲームが遊べそうだ、と感じました。
とはいえ、本サービス目当てでプレミアム会員になるか……と聞かれると、そこまでの強みは感じません。基本的なサービスが得られるエッセンシャルと、最高ランクのプレミアムでは、価格には2倍近い差があるわけで、過去のカタログにアクセスできる魅力などを含めてどう捉えるかはユーザー次第というところでしょうか。
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なお、本稿の主旨からは少し離れますが、PS5のメディア内に「Sony Pictures Core」というアプリがあり、プレミアム会員なら約100本もの映画が見放題になるサービスが始まっています。
見放題の中には、「スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース」や「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」、「アンチャーテッド」に「ゴーストバスターズ/アフターライフ」などの作品が含まれており、いくつか見たい作品があれば、プレミアム会員になる価値は見出せることでしょう。
クラウドストリーミングに映画の見放題とプレミアム会員向けのサービスが拡充されているので、もう一押し何かあれば……と上位プランが気になっているユーザーは、グレードアップしてみる良いタイミングかもしれません。