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『アサシン クリード シャドウズ』Steam同接が『オリジンズ』超えの約4.7万人を記録―シリーズ1位の『オデッセイ』超えなるか

発売後初の週末でさらに同接数は伸びると思われますが、『オデッセイ』までには1万人以上の差があります。

PC Windows

ユービーアイソフトが3月20日に発売した『アサシン クリード シャドウズ』のSteam同時接続プレイヤー数は3月22日0時頃に47,616人を記録し、『アサシン クリード オリジンズ』を超えてシリーズ歴代2位となりました。発売後初の週末となるこの土日で、さらなる記録更新が期待されます。

Steam同時接続プレイヤー数は最大で47,616人

3月20日に発売された『アサシン クリード』シリーズ最新作となる本作は、早速100万プレイヤーを突破したことが3月21日に公式Xアカウントより発表されていました。またユービーアイソフトの日本公式Xアカウントは、Steamのグローバル売上において本作が1位となったことへの感謝の言葉を投稿していました。


複数のプラットフォームで販売される本作ですが、Steamにおける同時接続プレイヤー数でも好調な推移を見せています。記事執筆時点(3月22日13時30分頃)でその最大値は47,616人を記録(SteamDB)。これはSteamにおける同シリーズの歴代2位となっています。

週末での伸びが期待されるも1位『オデッセイ』の壁は高い

SteamDB(最近のシリーズ作品の比較)

Steam同時接続プレイヤー数の同シリーズ最高記録となっているのは2018年に発売された『アサシン クリード オデッセイ』の62,069人です。『アサシン クリード オリジンズ』を超えてシリーズ2位となった『アサシン クリード シャドウズ』ですが、1位となるにはさらに1万人以上の差があることになります。

SteamDB(『アサシン クリード シャドウズ』の同時接続プレイヤー数)

なおSteamDBにて本作の同時接続プレイヤー数を見ると発売から24時間のピークで41,412人を記録し、次の24時間のピークで47,616人と記録を更新しているため、発売後初の週末ではさらに記録を伸ばすことが期待されます。


『アサシン クリード シャドウズ』は、PS5/Xbox Series X|S/Windows(SteamUbisoft StoreEpic Games Store)/Mac(App Store)向けに販売中です。


ライター:いわし,編集:宮崎 紘輔

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

編集/タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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  • スパくんのお友達 2025-03-25 0:10:05
    ピーク過ぎてからの評価を見た方が総評に繋がるなら、もう少し様子見ですかね?
    問題はバクやらイベントの修正〉お市と遺跡の盗掘やら、ビニールシート花見とか天守閣の天窓にガードレールや軽トラまでなら赦されたかな
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-03-24 22:28:27
    中国人の力すごいな
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-03-23 23:53:52
    このゲームって弥助が主役なの?
    それだったら買う気しないな
    弥助が主役じゃないなら侍だろうがなんだろうが別に気にならない
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-03-23 15:42:56
    販売本数は何本なんでしょうね
    いちばん大事なのはプレイヤー数ではなく販売本数でしょう
    今回ゲームキーを無料配布しているわけだしね。
    わざわざお金を出して購入した人に対する裏切り行為じゃないか
    13 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-03-23 13:52:48
    コメントで赤字だ黒字だ言ってる人は内部関係者かなんかなの?
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2025-03-23 4:22:37
    別に売上落ちてる!同接が少ない!とかで批判したいわけじゃなくて、今までは「フィクションだけど歴史考証ちゃんとやってます」とか「SF要素は出すけど、大前提として当時の雰囲気が味わえるように作成しています」ってスタンスだった訳じゃん。
    例えばユニティでノートルダム大聖堂のバーチャル見学が出来たりとか、オリジンズで神と戦えたらみたいなSF要素とかね。
    なのに今回は畳とか風景とかコンセプトアートの時点から怪しかったりとか、極論だけどお城の天守閣の中にプールがあります!みたいなトンチキ具合が残念かつそのまま発売を押し切ったところに憤慨してるみたいな意見が発売前から多く見られたわけで。

    プレイは楽しい!ってのはそれはそれで、日本舞台のゲームなのに日本の文化・慣習にリスペクトがないよねって話なのに、売れてるから残念!ってのはお互い争点が違ってるよね。
    23 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-03-23 2:06:53
    Steam版を4K60FPS最高設定DLSSクオリティ、フレーム生成ありで20時間ほどやってみた。
    内容は概ねいつものアサクリで風景グラはめちゃくちゃ綺麗。ただムービーでも顔の表情がぎこちないと言うか、、
    はじめは日本人が表情の変化少ないから敢えてやってるのかなと思ったけど、やはり不自然な気がする。
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-03-23 2:00:56
    オリジンズは大好きなゲームだけど、当時のエジプトに居そうだけど非実在の人物が主人公だから、まっさらな気持ちでストーリーを楽しめたからなぁ…。
    あと、世界中で大きな流れになっている、非白人の主人公の物語を今までよりも多くつくっていこうという考え方には大賛成だけど、それならシャドウズは主人公二人とも日本人で良かったのでは…。
    15 Good
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  • スパくんのお友達 2025-03-23 0:57:16
    マジでヘンテコジャパンゲームとしてはマジでおもろいね
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-03-23 0:33:27
    この初日同接数、DragonAgeヴェイルガードより少ないんだぜ…。
    何か成功みたく言われてるが
    14 Good
    返信
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