2021年5月のニュース ゲーム業界ニュース記事一覧(2 ページ目)

ワーナーメディアの分割・統合で『Mortal Kombat』開発会社含むゲーム制作部門にも影響か
WBIEにはNetherRealm StudiosやRocksteady Studiosなど11のスタジオが。Read …Read more »
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元カプコン・岡本吉起氏が『バイオハザード0』をゲームキューブ独占にした経緯を明かす―倒産しないための“生き残る術”だった
元カプコンの開発者・岡本吉起氏が、自身のYouTubeチャンネルで『バイオハザード0』をゲームキューブ独占タイトルとした経緯を明かしています …Read more »
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マイクロソフトは未発表の新規IPを開発中、発売日からXbox Game Pass向けに提供―Xbox Game Pass会員に関する調査結果も
Xbox Game Pass会員のプレイ傾向の調査結果についても語られました。Read more »
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スエズ運河座礁事故によりニンテンドースイッチの輸送に遅れが発生―海外の一部の国で店頭在庫が厳しい状況に
任天堂の決算説明会の質疑応答にて、代表取締役社長の古川俊太郎氏が回答しています。Read more »
0![スクエニ、2021年3月期の連結決算を発表―『FF7R』や『NieR Re[in]carnation』の貢献もあり前期比増収、アミューズメント事業は「生き抜くための体質改善を図る」 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/485713.jpg)
スクエニ、2021年3月期の連結決算を発表―『FF7R』や『NieR Re[in]carnation』の貢献もあり前期比増収、アミューズメント事業は「生き抜くための体質改善を図る」
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2021年3月期の連結決算を発表しました。Read more »
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『ヴァルハラ』の“記録的なパフォーマンス”により『アサクリ』シリーズ総収益が飛躍的に増加―「予想を大幅に上回る業績のおかげで、記録的な年を達成」
『ジャストダンス』シリーズや『レインボーシックス シージ』、『ディビジョン』シリーズなど各フランチャイズも好調となっているようです。Read …Read more »
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ユービーアイソフトが新ブランド「Ubisoft Originals」を設立―社内スタジオで制作されたタイトルは今後ブランドの対象に
第1作目は『ディビジョン』シリーズ最新作。Read more »
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『Gears』シリーズ開発元The Coalitionが今後の開発資源をUE5を用いた新世代作品に移行―『Gears 5』ストアアップデートは年末まで
Unreal Engine 5で『Gears』の新作がどのように進化するのか、期待しましょう。Read more »
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次のハード開発も発売の何年も前から取り組む必要がある―任天堂が増加傾向の研究開発費についてコメント
増加傾向にある研究開発費について、新しいソフトの継続的な投入のためや、開発費そのものが膨らむ点などを挙げると共に、次のハード開発にも必要と返 …Read more »
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Activisionが『CoD:MW』ゴースト役の声優とパートナー関係を解除―性差別発言に対する訴えを受けて
配信パートナーのFacebook Gamingは対応を明らかにしていません。Read more »
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